Boo

Stiamo dalla parte dell'amore.

© 2024 Boo Enterprises, Inc.

Tiziano
Tiziano

2mm

ENTJ

Acquario

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Kona

SINTESI DEL GAMEPLAY Kona è un'avventura open world in prima persona (l'estensione di gioco è però sicuramente modesta). C'è una componente survival ma "non fa gameplay", non chiede troppa attenzione ed influisce estremamente poco. C'è molta esplorazione, ricerca di oggetti e ovviamente risoluzione di puzzle. Raramente ci saranno momenti action con combattimenti estremamente semplici. DIREZIONE ARTISTICA La forza del gioco è in una narrazione capace di immergerci in un giallo carico di mistero. Non si può negare che strizzi l'occhio un po' a Twin Peaks e alla letteratura di Stephen King. La tempesta di neve, che ci accompagnerà durante il gioco, è una presenza disturbante pronta a farci sbagliare strada confondendoci spesso la visione, come se fosse metafora di un'indagine dove ogni pista seguita non è mai del tutto chiara. La musica è la giusta colonna sonora del mistero e dell'ansia che il gioco trasmette. PRO Avventura molto appagante capace di provocare grandi suggestioni. Grande senso di libertà di azione. CONTRO L'engine, assolutamente non adatto alla natura open world del gioco, comporta spesso caricamenti frequenti e troppo lunghi. La qualità generale della grafica è decisamente anacronistica con asset definiti da pochi poligoni e spesso riciclati: in generale il level design è al minimo sindacale. Il lato survival non punisce quanto dovrebbe e poteva essere anche più complesso: è come se non ci fosse. Anche il lato action è al minimo sindacale. (modificato)

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