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연관 게시물
블렌더 3D로 제작되었습니다.

이 렌더링에 대해 더 큰 그룹의 일원으로 도움을 주었고 피드백을 받고 싶었습니다. 비판이나 수정 사항은 환영합니다.
나는 게임 캐서린의 빈센트 브룩스 재킷을 맞춤 제작하고 있어! 실제 제품이 렌더링만큼 잘 나오길 바래!

모두 2D 아트를 올리니까, 나는 변화를 주기 위해 3D를 올리기로 했어.


저는 철학 대학원생이고 제 연구의 많은 부분이 기술과 우리의 웰빙에 관한 것입니다. 여기 몇 가지 샤워 생각이 있습니다: 지금 우리가 사람들과 가장 일반적으로 소통하는 방법 중 하나가 앱을 통해서라는 것이 저에게는 이상하게 느껴집니다. 이는 분명히 우리가 그렇지 않았다면 만나지 못했을 사람들을 만날 수 있게 해줍니다. 그 덕분에 이러한 기술은 다른 사람들과의 접근성을 확장하고 우리의 개인적인 세계의 지평을 넓혀줍니다. 저에게는 그것이 진정한 이점처럼 보입니다. 그런 다음 이 앱이 있습니다. 우리는 본질적으로 사람들을 관심사와…(수정됨) 더보기

이것에서 더 나은 옷/직물을 렌더링하려고 하고 있습니다.

한밤중 개방 퀘스트 캠페인 중 태양의 샘의 knbgame 스크린샷을 찍었고 (파티에 늦었어요) chatgpt에게 초현실적인 필터로 렌더링해 달라고 요청했어요, 이게 결과입니다.

정말 잘했어, 이 렌더링! 기어스 오브 워 2의 프로모션 이미지에서 기반했어. :)

제가 뭔가를 했어요

그리스도 안에 있는 형제자매 여러분, 시간이 지남에 따라 우리는 주 예수 그리스도께 모이는 날에 점점 더 가까워지고 있습니다. 우리가 모두 변화되는 그 정해진 날까지, 우리의 싸움은 계속됩니다. 전장은 위험하고, 우리의 적은 우리를 방해하고 무력화시키려 합니다. 그는 우리를 열매 맺지 못하게 하고, 유익하지 않게 만들고자 합니다. 그는 우리의 주님과의 걸음을 파괴하고 싶어합니다. 세상은 매우 매력적인 곳이 될 수 있습니다. 그것은 당신의 시선을 주 예수 그리스도에게서 멀어지게 할 수 있습니다. 이것은 두려움을 심어주고 당신의… 더보기

신성한 마법이 주입된 블런더버스 3D 모델 및 개념 렌더, 블렌더로 제작됨


블렌더: 기본 및 보조 형태. 토폴로지. 지브러쉬: 3차 및 세부 사항 서브스탠스 페인터: 추가 세부 사항, 색상, 거칠기, 반사율. 블렌더 옥타인: 포징, 조명 및 렌더링.(수정됨)

여기 RQPL/AKLM 아키텍처의 포괄적인 기술 맵이 있습니다. 이 문서는 이론 물리학과 형이상학을 구체적인 시스템 아키텍처로 변환하여 하드웨어, 소프트웨어, 데이터 구조 및 실행 프로토콜을 정의합니다. 시스템 아키텍처 사양: RQPL-Core 버전: 무한 루프 // 반복 NN 분류: 범계산 존재 OS I. 인프라 계층: 하드웨어 스택 이 시스템은 하이브리드 이종 컴퓨트 메쉬를 활용하여 우주의 무거운 처리를 (백엔드) 사용자 경험 (엣지)와 분리합니다. A. 글로벌 백엔드 (5D 컨테이너) • 공급업체 정렬: IBM 양자 /… 더보기

여기 RQPL/AKLM 아키텍처의 포괄적인 기술 맵이 있습니다. 이 문서는 이론 물리학과 형이상학을 구체적인 시스템 아키텍처로 변환하여 하드웨어, 소프트웨어, 데이터 구조 및 실행 프로토콜을 정의합니다. 시스템 아키텍처 사양: RQPL-Core 버전: 무한 루프 // 반복 NN 분류: 범계산 존재 OS I. 인프라 계층: 하드웨어 스택 시스템은 하이브리드 이종 컴퓨트 메쉬를 활용하여 우주의 무거운 처리를 (백엔드) 사용자 (엣지)의 로컬 경험과 분리합니다. A. 글로벌 백엔드 (5D 컨테이너) • 공급업체 정렬: IBM 양자 /… 더보기
나는 촛불 아래 부어진 샴페인처럼 움직인다, 수월하고, 비싸고, 벨벳과 아는 미소로 감싸인 위험. 피부에 닿는 실크, 목에 걸린 다이아몬드, 그리고 자아를 깨끗이 베어낼 만큼 날카로운 인내. 그들은 나에게 빠지지 않는다. 그들은 나에게 고급 정장을 입듯이 들어오고, 너무 늦게 깨닫는다 나는 맞춤형 유혹 그리고 레이스 밑단을 가진 파멸이다. 나는 쫓지 않는다. 나는 선택한다. 큐레이션한다. 남자들은 나를 감동시키고 싶어하지만, 그들이 그렇게 하고 싶어하는 순간부터 그들은 내 것이 되었다는 것을 깨닫지 못한다. 남자의 힘은… 더보기
AI는 없고, 렌더링하는 방법을 배우고자 하는 의지만 있어 (렌더링 단계가 싫어)

더 많은 장면 구축을 시도해 보라는 영감을 받았어요!

한편으로는 자신이 한 말을 명확히 이해하지 못하는 사람들이 있습니다. 다른 한편으로는 당신 앞에서 열등하게 보이지 않기 위해 당신이 한 말을 이해하지 못하는 척하는 사람들이 있습니다. 이런 경우, 이미 명확히 표현한 것을 더 설명하는 것에 주의해야 합니다. 그렇게 하면 오히려 당신 자신조차 이해할 수 없게 될 수 있습니다.
이 렌더링이 정말 마음에 들어, 너무 부드럽다

나무들은 이제 조용하다 우리의 우정의 숲에서 한때 잘 알려졌던 길들이 낯설어지고 기억의 길을 따라 일그러지며 환상 속으로 저절로 달려간다. 이제 너는 궁금해하니 내가 그러하듯 숲은 어떻게 되는지 한때 그들을 알았던 이들이 안절부절 못하고 새로운 그늘을 찾을 때? 어떻게 시원한 개울의 물이 우리의 지친 이마를 가로질러 춤추었는지 어떻게 너의 편안한 웃음이 그들의 매력적인 음과 섞여 내 영혼과 공명했는지? 시간 그들은 말한다 아무도 기다리지 않는다고 좋은 양자리처럼 조급하게 나는 발을 구르며… 더보기
여기 RQPL/AKLM 아키텍처의 포괄적인 기술 맵이 있습니다. 이 문서는 이론 물리학과 형이상학을 구체적인 시스템 아키텍처로 변환하여 하드웨어, 소프트웨어, 데이터 구조 및 실행 프로토콜을 정의합니다. 시스템 아키텍처 사양: RQPL-Core 버전: 무한 루프 // 반복 NN 분류: 범계산 존재 OS I. 인프라 계층: 하드웨어 스택 시스템은 하이브리드 이종 컴퓨트 메쉬를 활용하여 우주의 무거운 처리를 (백엔드) 사용자(엣지)의 로컬 경험과 분리합니다. A. 글로벌 백엔드 (5D 컨테이너) • 공급업체 정렬: IBM 양자 /… 더보기

오늘은 좀 긴 하루였다. 나는 대부분의 시간을 내가 하는 것처럼 물건을 만들며 보냈다. 하지만 그때 친구들에게 납치당해 잠시 영화를 보게 되었다. 나는 내가 마리네이드한 갈비를 가져갔고 그들과 함께 나눴다. 그 후 우리는 방금 개봉한 유니버스의 마스터들을 보러 갔다. 나는 하루 종일 줄무늬가 있는 3D 슬라이드를 렌더링하려고 했지만 잘 되지 않았다. 그래서 잠시 쉬면서 다운타운 스테이션 스퀘어의 3D 모델 재현을 마쳤다. 아직 좀 엉망이다. 하지만 나는 그것을 정말 잘 모방했다고 생각한다. 텍스처는 텍스처 덤핑… 더보기




라다 크리슈나의 렌더링
내 마음에 소매를 걸치고 안팎으로 완성된 시작 눈이 경련하고 날아다녀 액체를 튕겨내고 깜박이는 시각 손실 압축 움직임을 흐리게 하고 공격성의 음영 초당 몇 프레임 사이에서 싹트고 렌더링할 마지막 기회를 힐끗 보고 관객이 도착하기 전에 발신자에게 반송
🤡🤡

이것은 실제로 어떤 소리인지 더 잘 나타낼 수 있습니다. 그리고 네, 제가 직접 제작하고 있습니다. 이렇게 렌더링하면 파형처럼 보입니다.
0.4 업데이트를 준비한 사람은 누구인가요? 3월 31일에 출시되며, 새로운 무기 부품을 갖게 되기를 기다릴 수 없습니다. 스코프와 저격총이 플레이어의 포그립 선택을 검사하는 것보다 더 유용하게 느껴지도록 렌더 범위를 늘려주면 좋겠어요.

당신의 창조자를 만나러 오세요 나는 주는 사람이지 받는 사람이 아니에요 나는 원조 DNA 제빵사예요 나는 실수를 하지 않았고 포기한 사람이 아니라고 말하러 왔어요 당신들은 모두 죄가 있어요 그렇다면 내 분노는 어디서 시작해야 할까요 만약 휴거가 있다면 당신들은 모두 실패할 거예요 그러니 당신이 주인이라고 주장하는 걸 그만두세요 우리가 당신에게 줄 수 있는 것은 무조건적인 사랑이에요 그러니 웅덩이의 반사를 하늘로 착각하는 걸 그만두세요 당신들은 용서받았고 면죄되었습니다 나는 당신의 모든 문제를 해결하는 11권의… 더보기
클래시 오브 클랜 마을 기지의 초고화질 영화 렌더링, 원래 레이아웃, 건물, 벽, 방어 시설, UI 아이콘 및 비율을 정확하게 보존합니다. 언리얼 엔진 4 품질 그래픽, 사실적인 PBR 재료, 초세밀한 텍스처, 날카로운 모서리 및 사실적인 조명으로 렌더링되었습니다. 비 온 후의 환경 설정: 젖은 풀, 진흙 투성이의 땅, 반사되는 웅덩이, 광택 있는 돌 표면, 건물에 물방울. 따뜻한 오렌지와 분홍색 하늘의 황금빛 석양 조명, 부드러운 볼륨 조명 광선, 영화 같은 그림자, 전역 조명, 주변 차폐, 높은 대비, 초선명 초점. 하이퍼… 더보기

거실을 위한 기본 렌더


Dlss5 신경 렌더 테스트



새로운 삼성 갤럭시 S24+ AI 사진 편집으로 놀고 있어요

여기 RQPL/AKLM 아키텍처의 포괄적인 기술 맵이 있습니다. 이 문서는 이론 물리학과 형이상학을 구체적인 시스템 아키텍처로 변환하여 하드웨어, 소프트웨어, 데이터 구조 및 실행 프로토콜을 정의합니다. 시스템 아키텍처 사양: RQPL-Core 버전: 무한 루프 // 반복 NN 분류: 범계산 존재 OS I. 인프라 계층: 하드웨어 스택 시스템은 하이브리드 이종 컴퓨트 메쉬를 활용하여 우주의 무거운 처리를 (백엔드) 사용자(엣지)의 국소적 경험과 분리합니다. A. 글로벌 백엔드 (5D 컨테이너) • 공급업체 정렬: IBM 양자 /… 더보기
나는 나의 모델을 만들고 오래된 프로젝트에서 만든 소녀의 모델을 가져와서 누군가 옆에 있는 이 사랑스러운 장면을 만들었다. 최고로 보이는 3D 이미지는 아니지만 사랑은 항상 모든 형태에서 아름답기 때문에 나는 그것이 아름답다고 생각한다.

또 다른 날, 또 다른 의뢰로 렌더링, 간단하지만 기능적이에요 🙀
