角色扮演遊戲
你對喜歡戰鬥的角色扮演者有什麼看法?我一直在研究玩家的原型,通常可以分為三個主要群體:
* 喜歡戰鬥的玩家
* 喜歡故事的玩家
* 在兩者之間取得平衡的玩家
最近我得出結論,我是第三種選擇。我在戰鬥中角色扮演時感到興奮。這讓我思考:「為什麼人們不喜歡這樣?」更糟的是,有些人不喜歡喜歡戰鬥的人。在我心中,我創造了許多故事和場景,就像在少年漫畫中一樣。這麼說,我想我們的潛意識在這裡起了很大作用。專注於故事而不是戰鬥的人會更喜歡創造主角進行談判或社交等的故事,而喜歡平衡的人則會喜歡混合的故事,甚至可以是少年漫畫。我只是想知道最後一種選擇會對此有什麼看法。那些喜歡戰鬥的人。他們對此有什麼感受?(已編輯)