終於搞清楚為什麼我的動畫在一系列事件中不會播放! 你看到 Global Anim Rate 旁邊的 1.0 嗎?那傢伙不知道為什麼被設置成 0! 我檢查了這麼多東西,你可能會假設那個值會被重置,但不!我想我沒有改變足夠的東西讓它發生。 我現在可以回到這個 Unreal Engine 的教程的其餘部分了。