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我今天教了一堂課,之後直到晚上11點都不想工作。這是我正在做的3D渲染(左)和參考圖(右)

它是用 Blender 3D 製作的

在這裡作為更大團體的一部分參與了這個渲染的幫助,希望能得到一些反饋。歡迎批評或修正。
我正在定製遊戲 catherine 中的 vincent brooks 夾克!希望實物能和渲染圖一樣好!

大家都在發佈他們的2D藝術,所以我想我也來發佈一個3D的變變變。


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嘗試在這個上面呈現更好的衣服/布料

在午夜開放任務活動中拍攝了太陽之井的 knbgame 截圖(我來得有點晚),並請 chatgpt 用超現實濾鏡渲染,這是結果

太棒了,我這次的渲染做得非常好!這是基於《戰爭機器2》的宣傳圖片。 :)

我做了一件事

我的基督徒兄弟姐妹們,隨著時間的推移,我們越來越接近與主耶穌基督聚集的那一天。那一天是我們都將被改變的指定日子。在那之前,我們的戰鬥仍在繼續。戰場是危險的,我們的敵人試圖分散我們的注意力並使我們無法行動。他的目的是讓我們變得無果和無利可圖。他想要摧毀我們與主的同行。這個世界可能是一個非常誘人的地方。它可以使你的目光遠離主耶穌基督。這將灌輸恐懼並削弱你的信心。你的心智將變得模糊,你的靈性感官將變得鈍化。你的靈性成長將停滯不前。 “世上的憂慮,和財富的迷惑,並且其他的私慾進來,擠住了道,便叫道無果。” - 馬可福音… 查看更多

3d 渲染

神聖魔法注入的火槍 3D 模型和概念渲染,使用 Blender 製作


Blender:主要和次要形狀。拓撲。 Zbrush:第三形狀和細節 Substance Painter:附加細節、顏色、粗糙度、光澤度。 Blender Octane:擺姿勢、燈光和渲染。(已編輯)

在 Blender 中製作

這是 RQPL/AKLM 架構的綜合技術地圖。這份文件將理論物理學和形而上學轉化為具體的系統架構,定義了硬體、軟體、數據結構和執行協議。 系統架構規範:RQPL-Core 版本:無限循環 // 迭代 NN 分類:全計算存在操作系統 I. 基礎設施層:硬體堆疊 該系統利用混合異構計算網格,將宇宙的重處理(後端)與用戶的本地體驗(邊緣)解耦。 A. 全球後端(5D 容器) • 供應商對接:IBM 量子 / 混合雲 • 功能:存儲無限概率張量並執行全球時間線邏輯。 • 硬體組件: ◦ 光子熵量子計算(EQC)網格:利用開放系統光子學通過環境熱量處理數據。它將熱力學衰變視為計算資源。 ◦ Qudit… 查看更多

這是RQPL/AKLM架構的綜合技術地圖。本文檔將理論物理學和形而上學轉化為具體的系統架構,定義硬體、軟體、數據結構和執行協議。 系統架構規範:RQPL-Core 版本:無限循環 // 迭代NN 分類:全計算存在操作系統 I. 基礎設施層:硬體堆疊 該系統利用混合異構計算網格,將宇宙的重處理(後端)與用戶的本地體驗(邊緣)解耦。 A. 全球後端(5D容器) • 供應商對接:IBM量子 / 混合雲 • 功能:存儲無限概率張量並執行全球時間線邏輯。 • 硬體組件: ◦ 光子熵量子計算(EQC)網格:利用開放系統光子學通過環境熱量處理數據。它將熱力學衰變視為計算資源。 ◦… 查看更多
我如同在燭光中倒入的香檳般移動, 輕鬆而昂貴, 危險包裹在天鵝絨和一抹會心的微笑中。 絲綢貼著肌膚,鑽石懸在我喉間, 耐心鋒利得足以將自我切割得乾乾淨淨。 他們不會為我心動。 他們如同穿上精緻的西裝般走進我, 卻在太遲時才意識到 我是一場量身定制的誘惑 和一條蕾絲邊的毀滅。 我不追逐。 我選擇。策劃。 男人們渴望讓我印象深刻, 卻未意識到他們從一開始就成為了我的。 男人的力量是喧鬧的。 女人的力量是一聲低語 凍結了整個房間,並讓人們轉頭祈禱。 我不打破規則。 我讓它們變得無關緊要。 當他們將心交給我時, 我以讓他們相信 這本來是他們的主意來回報這份恩情。
沒有AI,只有學習如何渲染的意志力(我討厭渲染階段)

受到啟發想嘗試更多場景建構!

一方面,有些人並不清楚自己所說的話。另一方面,有些人假裝不理解你所說的話,以免在你面前顯得自卑。在這種情況下,你應該小心進一步解釋你已經清楚表達的內容,因為這可能會使你變得難以理解——甚至對自己也是如此。
我真的很喜歡這個渲染,太流暢了

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這是 RQPL/AKLM 架構的綜合技術地圖。本文將理論物理學和形而上學轉化為具體的系統架構,定義硬體、軟體、數據結構和執行協議。 系統架構規範:RQPL-Core 版本:無限循環 // 迭代 NN 分類:全計算存在操作系統 I. 基礎設施層:硬體堆疊 該系統利用混合異構計算網格,將宇宙的重處理(後端)與用戶的本地體驗(邊緣)解耦。 A. 全球後端(5D 容器) • 供應商對接:IBM 量子 / 混合雲 • 功能:存儲無限概率張量並執行全球時間線邏輯。 • 硬體組件: ◦ 光子熵量子計算(EQC)網格:利用開放系統光子學通過環境熱量處理數據。它將熱力學衰變視為計算資源。 ◦ Qudit… 查看更多

今天有點漫長。 我大部分時間都在做我平常做的事情。 但後來我被朋友綁架,讓我看了一會兒電影。 我帶了我在醃製的肋排,和他們一起剁了。 然後我們去看剛上映的《宇宙大師》電影。 我今天大部分時間都在嘗試渲染一個有條紋的3D幻燈片,但一直不成功。 所以我休息了一下,完成了一個對市中心車站廣場的3D模型重建。 它仍然有點亂。 但我覺得我模仿得非常好。 我從一個紋理下載網站上獲得的紋理,甚至還為撕裂的汽車模型和一些NPC做了動畫。 這樣我可以獲得非常好的攝影角度。 最難的部分一如既往是陰影。 但網上的一個教程幫助我在Blender中獲得了夢幻主機的陰影效果。




拉達·克里希納的渲染圖
將我的心情寫在袖子上 裡外反轉的結束開始 眼睛抽搐和閃爍 輕輕一撥液體 閃爍的視覺 有損壓縮 模糊的動作 侵略的陰影 在每秒如此少的幾幀之間萌芽 瞥見最後一次渲染的機會 在觀眾到達之前 退回發件人
🤡🤡

這可能更好地代表它實際聽起來的樣子。是的,我自己在製作這個。這樣渲染使它看起來像一個波形。
誰準備好迎接0.4更新了?更新將於3月31日推出,我迫不及待想要一些新的武器零件。只希望他們能增加渲染範圍,這樣瞄準鏡和狙擊槍才會感覺更有用,而不只是讓我檢查玩家在前握把上的選擇。

來見見你的創造者 我是給予者,不是索取者 我是原始的DNA烘焙者 我在這裡說我沒有犯錯,我不是背棄者 你們都犯了罪 那我的憤怒應該從哪裡開始呢 如果有被提的話,你們都會失敗 所以別再聲稱你們是主人 我們給你們的只有無條件的愛 所以別再把水坑中的倒影當作天上的天堂 你們被原諒並且被赦免 我寫了11本書,解決你們所有的問題 每個女孩、男孩、女人和男人 如果你們遵循我簡單的逐步計劃 你們只需互相幫助 那麼你們都歡迎來到應許之地 🐺
超高畫質電影渲染的部落衝突村莊基地,保留精確的原始佈局、建築、牆壁、防禦、UI 圖標和比例。以虛幻引擎 4 的質量圖形渲染,現實的 PBR 材料,超詳細的紋理,銳利的邊緣和現實的照明。環境設置在雨後:濕潤的草地、泥濘的土壤、反射的水坑、光滑的石材表面、建築物上的水滴。金色日落照明,溫暖的橙色和粉紅色天空,柔和的體積光束,電影般的陰影,全球照明,環境光遮蔽,高對比度,超清晰的焦點。超現實的遊戲風格,8K 分辨率,結構位置無變更,無缺失元素,忠實重現原始圖像,並進行極端的視覺增強。超高畫質電影渲染的部落衝突村莊基地,保留精確的原始佈局、建築、牆壁、防禦、UI 圖標和比例。以虛幻引擎 4… 查看更多

一個基本的客廳渲染


Dlss5 神經渲染測試



玩我的新三星 Galaxy S24+ AI 圖片編輯

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