Postato giovedì 25 gennaio 2024
2aaSchermato un bug(digitale)
finalmente ho capito perché la mia animazione non si riproduceva durante una sequenza di eventi! Vedi quel 1.0 accanto a Global Anim Rate? Mofo era impostato su 0 per qualche motivo! Ho controllato così tante cose che potresti presumere che quel valore sarebbe stato ripristinato, ma no! Immagino di non aver cambiato abbastanza affinché ciò accadesse. Ora posso tornare al resto di questo tutorial per Unreal Engine.

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