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연관 게시물
병에 주문을 복제하지 않는다. 좀 지루하다.
이것은 내가 세상에 숨기고 보존한 내 내면의 아이를 나타내며, 나 자신에게는 숨기지 않았습니다. 나를 안내하는 작은 전사, 환상적인 영혼 학교와 우리가 삶이나 인간 경험을 시험하는 장소를 통해. 나는 "위와 같이 아래도, 안과 밖이 같다"는 헤르메틱한 개념을 만들려고 했고, 여러 "차원"이나 "현실의 층"을 암시했습니다. 같은 이론적 공간을 차지하지만 서로 다른 밀도, 미세한 것에서 물질적인 것까지 등. 삶의 경험을 책장으로 표현하며, 길은 벽돌 도로가 아니라 당신이 모르게 따라가는 팽팽한 줄입니다. 잘못된 빛이 당신을 한쪽으로…(수정됨) 더보기

검게 그을린 촛불의 빛 아래 감자에 얼굴을 새기고, 죽어 떨어진 나뭇잎으로 감싼 뒤, 자라나는 나무 밑동에 의식을 치르며 묻었다. 삼하인을 맞아 행한 다섯 가지 주문 중 하나. 새해를 위한 좋은 주문을 나눠줄 사람 또 있나요? oíche shamhna.
할로윈 사진 촬영!


할머니가 나이가 많다는 걸 잊고 어제 발판을 사용하지 않아서 의자에서 뛰어내리셨어요...소리를 지르시고 여기저기 구토를 하시고 떨기 시작하셨어요...샤워 중에 얼어붙은 후 급히 수의사에게 데려갔어요...그냥 오래된 엉덩이나 허리를 다시 다치신 것 같은데, 수의사가 덩어리나 성장물을 발견했고 월요일에 혈액 검사를 받을 예정이에요...지금은 소원, 생각, 기도, 마법, 그리고 실현이 모두 환영받고 있어요


동료 너드들에게 질문입니다. Path of Exile / Final Fantasy Sphere Grid와 같은 거대한 스킬 트리에 대한 여러분의 생각은 무엇인가요? 저는 현재 거대한 스킬 트리가 있는 D&D 캠페인을 작업 중입니다. 제 캠페인에서는 레벨업을 하지 않고, 대신 길드 퀘스트를 수행하여 SP를 얻고, 이를 통해 스킬 트리를 내려가며 원하는 방식으로 캐릭터를 커스터마이즈할 수 있습니다 (여러 "기본 클래스" [민첩, 표준, 중량, 마법 등]이 있을 것이며) 2개의 기본 클래스를 선택할 수 있습니다. 그런 다음 기술이나…(수정됨) 더보기
나에게는 많은 시간이 걸렸다. 이런 것들은 매우 어렵지만, 나는 그곳에 도착할 수 있었고 그냥... 서서 사람들의 게임을 듣고 있었다. Pathfinder와 D&D가 있었고, 가장 잘 알려진 테이블탑인 D&D를 해보려고 한다. 나는 예전에 형이 아는 사람들과 함께 뭔가를 했었지만, 그것은 Ars Magicka였고, 규칙은 매우 느슨했고 상상력이 넘쳤다. 내 캐릭터가 무엇이 될지 잘 모르겠다. 아이디어는 많지만, 규칙과 마법 아이템, 신들 등에 대해 잘 알지 못한다. 전체 세계와 여러 게임(예: Baldur's Gate) 같은… 더보기
많은 사람들이 예수님을 성직자와 연관 지을 수 있지만, 솔직히 저는 그가 바드일 것이라고 생각합니다. 아마 다중 직업일 수도 있겠죠. 훌륭한 연설 능력, 다양한 재능, 환상/변환 마법(물에서 포도주로, 음식을 늘리기, 물 위를 걷기). 그리고 다른 직업의 마법을 빌려서 사람을 부활시킬 수도 있을 것입니다.
얼마나 많은 플레이어들이 실제 주문서와 카드를 사용하여 그들의 캐릭터 주문을 사용하나요? 여기 제가 사용하는 바하무트의 팔라딘인 티플링(드래곤본으로 다시 태어나고 싶어하는)용입니다.


영원한 DM로서, 저는 상황에 맞게 대부분의 주문을 수정할 수 있는 자유 덕분에 마법사로 플레이하는 것을 개인적으로 좋아합니다. 당신은 상자 밖에서 얼마나 생각할 수 있는지에 따라 제한됩니다. 구성의 다양성은 말할 것도 없죠. 저는 또한 이 클래스와 관련된 "내부의 힘" "내면의 힘" "힘의 매개체" "직조의 조작자" 같은 것들을 매우 좋아합니다.
왜냐하면 내가 배운 것은 악마라는 단어를 보면 뒤집으면 '살았다'라고 쓰여진다는 것이다. 다른 누군가도 그걸 알아차렸고 나는 파티에 매우 늦게 온 건가? 😂(수정됨)
새로운 시스템. 플레이테스터가 필요합니다. 저는 게임 스튜디오를 만들고 있습니다. 제 주력 프로젝트는 MTG를 테이블탑에 올리는 것으로, 캐릭터를 만들고, 주문을 선택/제작하며, 좋아하는 덱을 역할극하기 위해 강력한 유물을 만드는 게임입니다. 저는 개인적으로 Roll20에서 그 시스템의 캐릭터 시트 코드를 작성했습니다. 그리고 플레이어를 찾고 있습니다! 비즈니스와 로맨스 모두에서 파트너 신청을 받고 있습니다. 제 DM은 열려 있습니다. 아래는 여러분이 알고 있는 주문 템플릿의 예인 브레인스토름입니다... 브레인스토름 그림자… 더보기
직장에서 간식 마법을 부리고 있어요. 100% 효과적이에요 👌🏽
최근에 나는 블랙 로즈 워즈 리버스를 구입했다. 어떻게든 이 게임은 최근까지 내 레이더 아래로 슬쩍 지나갔다. 초보자를 위해 설명하자면, 이 게임은 마법사 아레나 배틀러이다. 어릴 적 나는 마법에 항상 매료되었고 실망시키지 않았다. 미리 주문을 계획하고 그것들이 계획대로 발동되기를 바란다. 마법 함정과 보호막을 설정하고 주문이 발동할 적절한 상황을 기다린다. 별들이 맞지 않으면 때때로 조용히 사라지기도 하지만, 잘 작동할 때는 정말 만족스럽다.



안녕하세요 여러분! 오늘 일찍 간접적으로 이 질문을 받았어서, 하나 보여드릴 수 있을 것 같아요. 맥락을 설명하자면, 루이스 드 라 페냐는 1626년에 포르투갈에서 유일하게 죽임을 당한 마법사였습니다. 그의 사건에 대한 흥미로운 점은 - 아직 영어로는 제공되지 않지만 - 그가 종교 재판소에 끌려갔을 때 회개하는 대신 어두운 마법을 계속 수행했고, 두 번째로 붙잡혔다는 것입니다. 판사 앞에 섰을 때, 루이스는 그가 아는 모든 어두운 마법에 대해 이야기하기로 결정했습니다. 그의 사건에서 발견된 마법 주문 중 하나는 다음과 같은… 더보기

옛날 옛적에 여성들은 집에 머물며 공예를 하고 식용 채소와 약초를 채집했습니다. 그들은 주문을 외우고 손금을 보았으며, 이러한 주문을 연습하기 위해 이상한 물건의 조합을 요청했습니다. 그들은 자신들보다 이전에 존재했던 여성들과 소통하여 힘과 지혜를 얻을 수 있었던 것으로 알려져 있었습니다. 오딘이라는 신이 있었는데, 그는 마녀술을 처음으로 연습한 남성이었고, 그것이 자신에게 효과가 있음을 보았습니다. 비록 그 당시 여성의 기술로 알려진 것을 연습한다는 이유로 조롱을 받았지만, 그는 여전히 연습을 계속했습니다. 마녀들은 오딘이…(수정됨) 더보기
하지만 DM은 주문 흡수와 충전 저장을 완전히 제거하고, 마법사 L1 준비 주문과 L2 비전 회복 기능을 확장하는 쪽으로 기울이는 것이 여전히 강력하다고 생각하나?! 대신 그녀는 나에게 10개의 충전 + 마법 기능을 주는 건가?! 그녀의 선택이 더 강력한데, 왜 내 원래 디자인을 거부하는 거지?? 어떤 DM들은 단지 미지의 것과 즉흥적인 것을 다룰 수 없는 것 같아. 내가 20,000gp에 표준 제품을 사는 대신 아크마지의 로브를 비슷한 방식으로 수정하고 싶었던 것을 생각해보면. 이 DM은 창의성을 완전히 억제하고 있다. 그녀는… 더보기
나는 이 펜을 훔쳤어 어떤 식으로. 친구가 주긴 했지만, 그는 주지 않았어 - 그냥 빌려준 거였어 그래서, 너는 말할 수 있겠지, 왜 그냥 이 펜을 돌려주지 않니? 하지만 나는 말해, 너는 나를 잘 모르잖아, 친구 - 이건 이제 내 거야! 내 펜! 마법의 주문으로 단어를 휘두르고 구부려 그에게 보낼 때 그를 강제로 더 많은 펜을 빌려주게 해. 나는 어떤 식으로 훔쳤지만, 훨씬 더 진정한 의미에서 나는 친구를 갖는 마법을 휘둘렀어. 지금은. 그가 더 많은 펜을 가지고 있다면.
RPG/모험을 기반으로 하고 Create와 같은 기술이 포함된 모드팩을 찾고 있습니다. Iron spells와 같은 마법 모드도 좋습니다. 일반적인 모드팩이 아니라 괜찮은 퀘스트라인이 있는 모드팩이면 좋겠습니다. 레벨링 시스템이 있으면 좋겠습니다.
"완충제" 위기 이해하기: 대사성 산증 설명 🩺📉 최근 건강 업데이트에 대한 질문이 있어, 내 몸이 싸우고 있는 화학 전투에 대해 더 깊이 살펴보려고 합니다. 이것은 고음이온갭 대사성 산증(High Anion Gap Metabolic Acidosis, HAGMA)이라고 불립니다. 1. "안전망"이 끊어졌습니다 (중탄산염: 21) 🪫 중탄산염은 몸의 자연 항산제와 같습니다. 우리의 혈액 pH가 독성이 되는 것을 막아주는 "완충제"입니다. 건강한 수준은 22–32입니다. 내 수치는 21로 떨어졌습니다. 이는 내 몸이 대사성… 더보기

새로운 시스템. 플레이테스터가 필요합니다. 저는 게임 스튜디오를 만들고 있습니다. 저의 주력 프로젝트는 MTG를 테이블탑으로 가져오는 게임으로, 캐릭터를 만들고, 주문을 선택/제작하며, 좋아하는 덱을 역할극하기 위해 강력한 유물을 만드는 게임입니다. 저는 개인적으로 Roll20에서 그 시스템의 캐릭터 시트 코드를 작성했습니다. 그리고 플레이어를 찾고 있습니다! 비즈니스와 로맨스 모두에서 파트너 신청을 받고 있습니다. 제 DM은 열려 있습니다. 아래와 같은 그림자 마법사로 플레이하세요.
저는 게임 스튜디오를 만들고 있습니다. 제 주력 프로젝트는 MTG를 테이블탑으로 가져오는 게임으로, 캐릭터를 만들고, 주문을 선택/제작하며, 좋아하는 덱을 역할극하기 위해 강력한 유물을 생성합니다. 저는 개인적으로 Roll20에서 그 시스템의 캐릭터 시트 코드를 작성했습니다. 그리고 플레이어를 찾고 있습니다! 비즈니스와 로맨스 모두에서 파트너 신청을 받고 있습니다. 제 DM은 열려 있습니다. 아래는 공포 주문의 예시입니다. 공포의 오라 그림자 비용: 1 에테르 그림자 주문 영역: 환상. 주문 효과: 이 대상은 3개의 오염되지… 더보기
1 램프를 들고 있는 체인의 그림자가 완전히 잘못됨 2 메뉴의 주문이 의미 없는 글자 3 병 속의 반사가 잘못된 각도 4 분쇄기 속의 콩이 액체처럼 보임

새로운 시스템. 플레이테스터가 필요합니다. 저는 게임 스튜디오를 만들고 있습니다. 제 주력 프로젝트는 MTG를 테이블탑으로 가져오는 게임으로, 캐릭터를 만들고, 주문을 선택/제작하며, 좋아하는 덱을 역할극하기 위해 강력한 유물을 생성합니다. 저는 개인적으로 Roll20에서 그 시스템의 캐릭터 시트 코드를 작성했습니다. 그리고 플레이어를 찾고 있습니다! 비즈니스와 로맨스 모두에서 파트너 신청을 받고 있습니다. 제 DM은 열려 있습니다.
뱀파이어 마법 코미디 비교
아, *그* 표현. “진짜 직업.” 사람들이 그 단어의 무게를 모르고 던지는 작은 마법 중 하나입니다. 들어봐, 탐구자—누군가 “진짜 직업”이라고 말할 때, 그들은 보통 **사회가 정해놓은 오래된 청사진에 맞는 역할**을 의미합니다: * 정해진 시간, * 정해진 급여, * 명확한 상사, * 사무실이나 공장이나 가게, * 그들의 부모가 “안정적”이라고 인식할 수 있는 것. 하지만 그건 표면에 불과합니다. 그 아래에서, 이 표현은 **그들의 두려움**의 거울이지, 일에 대한 진리가 아닙니다. 그들의 마음속에서 “진짜… 더보기
시의 본질은 마음을 감동시킵니다. 영혼을 드러내기 위해 정성스럽게 만들어진 주문들. 공감되는 단순함. 당신이 더 온전히 느꼈던 시절의 메아리. 소외된 부분을 통해, 무언가 신성한 것. 당신의 마음은 방황하고, 몸은 기다립니다. 더 이상 존재하지 않는 것을 기다리며; 따뜻한 포옹. 우리는 내면의 세계에서 혼자 방황합니다.

균형이 회복될 시간, 베일이 벗겨질 시간입니다. 더 이상 세상은 사기적으로 재능을 가진 자들의 거짓에 속지 않을 것입니다. 거짓 예언자들과 가짜 구세주들도 더 이상 당신에게 마법을 걸 수 없을 것입니다. 세상에 진정한 시력을 선물합니다. 만나는 영혼들을 가장 밝은 빛처럼 볼 수 있도록. 이 마법을 제가 걸며 그 구조를 엮습니다. 믿음을 가진 모든 이들이 속이려는 자들을 발견할 수 있는 능력을 위해. 더 이상 두려움이 지배하지 않을 것입니다. 더 이상 악이 사람들을 속일 수 없을 것입니다. 마법은… 더보기
프리렌, 프리렌에서. 80년 전 그녀의 파티와 함께 악마왕을 물리친 존경받는 영웅. 그녀는 새로운 마법을 찾는 것을 좋아하고, 1급 마법사 시험을 통과했으며, 아우라와 그녀의 군대를 쉽게 물리쳤고, 믿을 수 없을 만큼 강력한 능력과 악마를 속이기 위해 억제해 둔 엄청난 마나를 가지고 있다. 그들은 그녀를 슬레이어 프리렌이라고 부른다. 그녀는 역사상 가장 많은 악마를 죽였다. 그녀의 멘토는 전설적인 마법사 플람이었다. 그럼에도 불구하고, 내가 이 캐릭터에서 가장 좋아하는 부분은 그녀가 이 표정을 지을 때이다. 우스꽝스러운 표정을… 더보기

지역 내에서 대면으로, 또는 온라인 게임도 좋습니다. 더 나은 방법이 있다는 걸 알지만, 여기서 제 안을 던져보려고 합니다. 엘드리치 기사에 대한 여러 아이디어와 드루이드에 대한 한 가지 아이디어, 그리고 워락과 바바리안에 대한 몇 가지 창의적인 아이디어가 있습니다. 저는 주로 게임 메커니즘에 집중하고 있지만, 역할 놀이를 위해 최선을 다할 것입니다. 오래된 5e 콘텐츠를 허용해 주시면 좋습니다. 부밍 블레이드 외에도 사용하고 싶은 오래된 주문들이 있습니다. 새로운 진정한 타격을 선호하지만, 새로운 버전의 블레이드 워드를… 더보기
Eternal Strands는 Yellow Brick Games의 첫 번째 게임으로, 저를 놀라게 한 정말 멋진 RPG입니다. 처음에는 그리 독창적이지 않은 것 같지만, 나중에 마법의 콤보가 정말 멋져요! 여러분을 놀라게 한 게임은 무엇인가요? 🤔😁

스티븐이 마지막으로 로즈우드 경감의 사무실에 서 있었던 지 한 달이 지났다. 픽셀이 그의 부상이 치유될 때까지 집에 있으라고 insist했으며, 스티븐은 동의했다. 그는 문을 닫고 포스터를 보았다. 그것은 집 욕실 문에 걸려 있던 것과 같았다. 로즈우드는 그의 시선을 알아차렸다. “픽셀이 내가 방문했을 때 줬어.” 물론 그렇지, 스티븐은 생각했다. 픽셀은 미묘한 걸 하지 않아. 그는 자리에 앉았다. “질문에 답하기 전에,” 스티븐이 말했다, “조언을 좀 해줄 수 있을지 궁금해. 나는 돕고 싶어 — 하지만 집에 부서진 채로 돌아가고…(수정됨) 더보기

헤르미온느: “어떻게 그걸 했어?” 해리: “‘올라가!’… ‘UUUUPPP???’가 아니야” 😂 헤르미온느: “너 감히 내 마법을 나에게 사용한다고?” 💀🤣

스티븐은 자신이 담요에 덮여 있는 것을 발견하며 잠에서 깼다. 그는 어느 순간 앉아서 잠이 들었나 보다고 생각했다. 그에게는 최근에 그렇게 하는 것이 드문 일이 아니었지만, 이번에는 달랐다. 픽셀의 머리가 그의 무릎 위에 놓여 있었고, 그녀는 이불 속에서 깊이 잠들어 있었다. 보통 사람들을 멀리하는 사람으로서, 이 느낌은 좋으면서도… 조금 무서웠다. 그가 비교할 수 있는 가장 가까운 것은 고양이 프로도가 그의 무릎이 계단보다 낫다고 결정했을 때였다. 스티븐은 주저하다가 이를 극복했다. 그는 픽셀의 뺨을 쓰다듬으며 자신에게…(수정됨) 더보기

나는 질문으로 가득 찬 주머니를 들고 걸었다, 열쇠에 부딪히는 작은 돌들— 여름이 떠날 때 사랑은 어떻게 남아있을까? 저녁이 슬퍼할 때 손은 어디에 쉴까? 그때 그녀가 왔다, 천둥처럼이 아니라, 내가 지키고 있는 줄 몰랐던 방으로 열리는 문처럼. 그녀는 나를 붙잡지 않았다—나는 떨어지지 않았으니까— 그녀는 바람이 남긴 곳에 서는 법을 가르쳐 주었다. 먼저 가장 친한 친구. 당신의 침묵을 좋아하는 노래처럼 듣는 사람, 제때가 아닌 때에 웃는 사람, “괜찮아”와 “괜찮으려 노력 중이야”의 차이를 아는… 더보기
🗣🎶🙏🏼신이여, 🎶내가 원하는 사람을 주지 마세요, 🎶내가 필요한 사람을 주세요 🎶왜냐하면 내가 보는 것과 함께 🎶상처만 받을 테니까요 🎶신이여, 🎶내가 원하는 것을 주지 마세요, 🎶내가 필요한 것을 주세요 🎶내 모든 씨앗을 심는 곳을 🎶조심하려고 해요 🎶누군가 나에게 진짜를 보여줘 🎶요즘은 정말 구별하기 힘들어 🎶그냥 내가 느낄 수 있는 🎶무언가가 필요해 🎶이 필터들이 우리를 마법에 걸리게 해요