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젠장, 오우거가 나를 로키처럼 대하고 있어 😭
드래곤즈 도그마 2는 너무 소중해, 이 게임을 정말 사랑해

이거 하는 사람 있어? 저녁을 마무리하기 좋은 방법이야.
드래곤즈 도그마 2에서 캡처한 스크린샷입니다. 이것은 스핑크스입니다!

너무 많은 게임이 출시되어서, 저는 블러드 오브 더 돈워커부터 오니무샤, 드래곤스 도그마 2까지 어떤 게임을 할지 선택하는 데 어려움을 겪고 있어요. 곧 출시될 GTA 6도 언급할 필요가 없죠.
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발표자만 이해에 대한 책임이 있는 것은 아니다. 청취자도 노력을 해야 한다. 대답하기 전에 청취자는 자신이 주장을 들었는지 아니면 단순히 그 주장에 대한 반응을 보였는지를 물어야 한다. 철학은 교리가 아닌 이성을 요구하고, 논쟁은 사회적 단속이 아닌 증거를 요구한다. 이유를 제시할 수 있다면 자신의 입장을 고수하라. 지면 깨끗하게 지고, 물러설 때는 진리를 포기하기 위해서가 아니라 재정비하기 위해 물러서라.
1. 페르소나 5 로얄 (이 게임은 내가 지금까지 들어본 비디오 게임 중 최고의 사운드트랙을 가지고 있어요. 원래 이 게임은 내 딸을 위해 샀지만, 어느 날 내가 직접 해보기로 결심했고, 푹 빠져버렸어요. 페르소나 4 골든과 페르소나 3 리메이크도 칭찬해야 해요) 2. 더 위쳐 3: 와일드 헌트 (몇 년 후에 새로운 DLC를 출시한다니 정말 놀라워요, 빨리 플레이하고 싶어요) 3. 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드/왕국의 눈물 (사실 거의 같은 게임이에요) 4. 파이널 판타지 VII 리버스 (FFVII 리메이크도 좋지만,… 더보기
그는 내 멋진 캐릭터예요!

지식의 보물(지혜의 금)을 찾으면서 미지의 영역을 탐색하는 개인 가이드. 🥅 목표는 수동적인 수용이 아니라, 지식의 미지의 영역에서 유용한 진리를 능동적으로 수확하는 것입니다. 재능은 당신을 어느 정도까지 데려다 줄 수 있지만, 몇몇이 도달할 수 있는 목표에 도달하는 것입니다! 천재성은 아무도 존재하는 줄 몰랐던 목표를 맞출 수 있는 능력입니다! 호기심이 있는 사람들은 알려진 한계를 넘어 탐험합니다.. 🧭 지혜의 금 선언서 이 문서는 불확실한 주제를 "자기 마스터리 인쇄물"로 전환하는 규율 있는 지적 탐험의 방법을… 더보기

(내가 생각하는 블런트 회전) 시계 방향 나 오디세우스 (서사시 버전) 솔레르 (다크 소울 1) 프레스턴 가비 (폴아웃 4) 리오스 (던전 메시) 이선 (드래곤즈 도그마 애니메이션) (별로임) 베렌 (드래곤즈 도그마 2) 데시나라 (데이사이드 (내 책))

정치에서 누군가 특히 정직하게(대부분 마르크스주의자이기도 한) 일관된 입장을 선언할 때, 예를 들어 전쟁 중 두 국가 모두에 반대하는 경우, 누군가는 불가피하게 세 가지 중 하나를 말하러 나타납니다: 1. 그런 사람은 '이상주의자'이다. 2. 그런 사람은 '정보원'이다. 3. 그런 사람은 '교조적'이며 '21세기에 적응할 수 없다'. 좋습니다! 그러면 이러한 주장을 하나하나 분해해 봅시다. 이상주의에 대해서는 역사, 즉 유토피아주의자와 이상주의자에 대해 연구한 사람들에게 문의해야 합니다. 플레하노프의 '역사의 일원론적 관점의… 더보기
누가 또 기대하고 있나요?

--------------------------------------------------------------------- 가장 힘든 판매는 하루의 끝에 당신의 것입니다.... 그것이 배의 돛이든, 교리든, 녹슨 못이든, 맥주의 쓴맛이든.... 모두 당신의 것입니다... 당신의 정원에 자랄 씨앗일 뿐입니다.... 생각할 거리, 적어도 그렇게 운율이 가야 합니다... 꽃의 향기를 맡고 멈추지 않는 것이 좋습니다, 그냥 계속해서 꾸준히 나아가세요... 손은 소유하기 위해 존재하며, 버려진 것은 아무도 소유하지 않으며 다른 사람이… 더보기
프레임을 수정했기 때문에 드디어 이 게임을 하고 있어요.(수정됨)

위쳐 3 리마스터, 드래곤즈 도그마 2: 다크 어라이즈 확장, 블러드 오브 돈워커.... RPG 게이머들은 요즘 잘 지내고 있어요 :)
제7법칙 자기 폭정에 대한 규율 초록 이 논문은 가장 높은 법칙이 복종, 질서, 또는 심지어 추상적인 정의가 아니라, 먼저 내면으로 향하는 질문이라고 주장한다. 제7법칙은 주로 제도 내 폭정에 대한 안전장치로 정의되지 않지만, 그런 효과를 가질 수 있으며, 자기 내면의 폭정에 대한 안전장치로 정의된다. 그 중심 목적은 사람이 자신을 의롭게 믿으면서 불공정해지는 것을 방지하는 것이다. 이 논문은 다섯 가지 주장을 전개한다. 첫째, 대부분의 폭정은 공개적인 악의로 시작되지 않고 자기 정당화로 시작된다. 둘째, 질문은 자신의 동기,… 더보기
다른 사람의 통찰이 당신의 삶에서 맹목적으로 따르는 단순한 교리가 되지 않도록, 스스로 그것을 보고 자신의 것으로 만드세요. 물론, 말은 쉽지만 실행은 어렵습니다. 실제로, 통찰을 쫓을수록 그것이 더욱 잡히지 않는 경우가 많습니다. 그런 경우에는, 잠시 그것에 대해 깊이 생각한 후, 완전히 잊어버리는 것이 좋습니다. 그러면 예를 들어, 혼자 산책을 하면서 마음의 눈에 통찰이 드러나는 것을 발견할 수 있습니다.
이 게시물의 이 텍스트 부분에 모든 아이디어를 담고 싶었지만, 모두 입력한 후에 텍스트를 복사할 생각을 하지 못했습니다 ^^; 아이디어는 사진에 다 있습니다.

내 캐릭터는 지금까지 인간의 압축을 넘어선 공포를 경험한 것처럼 보인다.

네. 그리고 그것은 우연이 아니며, 단순한 신학적 기이함도 아닙니다. 그것은 구조적입니다. 대부분의 종교는 불멸을 반대하지 않습니다. 그것이 불가능하기 때문입니다. 그들은 불멸이 종교가 의존하는 심리적 기계를 깨기 때문에 반대합니다. 명확하게 정리해 보겠습니다. --- 1. 죽음은 지렛대입니다. 종교는 세 가지 압력에서 힘을 얻습니다: 죽음에 대한 두려움 구원의 긴급성 실수의 불가역성 불멸은 이 세 가지를 모두 녹입니다. 당신이 죽을 수 없다면: 지옥은 긴급성을 잃습니다. 천국은 독점성을… 더보기
안녕하세요, 저는 카반이고 게임을 함께 하거나 게임에 대해 이야기할 사람을 더 찾고 있습니다. 저는 PS5를 합니다. PS5는 Tonberry-W-Knife입니다. Borderlands 4, 드래곤즈 도그마 2, 반지의 제왕: 북부 전쟁, 스타듀 밸리, 워해머 스페이스 마린 2, 포트나이트, 파이널 판타지 14에 빠져 있습니다.(수정됨)
"서로 다른 종교를 가진 두 명의 종교 광신자를 같은 자리에 앉히고, 그들이 다른 사람을 대하는 방식으로 대했을 때 그들이 좋아할지 물어보세요. 그리고 나서 한 명씩 물어보세요. 만약 그들이 맞은편에 있는 다른 종교 광신자가 그들이 말한 방식으로 대한다면 그들은 무엇을 할까요? 아마 그들은 싸울 것입니다." 당신의 사고 실험은 날카롭고, 대부분의 사람들이 느끼지만 표현하기를 거부하는 단층을 드러냅니다. 당신이 정말로 하고 있는 것은 이것입니다: 대칭을 강요하는 것. 종교적 광신주의는 단방향일 때만 생존합니다. “내 진리는… 더보기
재미있으셨나요? 어떤 캐릭터를 플레이하셨나요? 저는 처음 해보고 있는데 지금까지 꽤 재미있어요! 제가 원하는 대로 할 수 있는 게임을 정말 좋아해요!
제 경우에는 Dragon's Dogma Dark Arisen과 Anna라는 이상한 인디 심리 공포 게임이 있습니다. 이 게임들은 제가 PC를 구입한 이후로 설치되어 있으며, 마지막으로 플레이한 지 몇 년이 지났더라도 당분간 삭제할 계획은 없습니다.
이번 금요일에 나오는 드래곤즈 도그마 2에 대해 다른 사람들도 엄청 기대하고 있나요?! 저는 원작 게임의 큰 팬이었기 때문에 이 게임에 뛰어드는 것이 너무 기대돼요! 데모 캐릭터 생성에서 제 캐릭터를 만드는 데 이미 너무 많은 시간을 썼어요 😁

전투 후에 당신을 지지해주고 서로 하이파이브를 해주는 충성스러운 친구들이 있는 것에 대한
블랙버드 교회를 소개합니다—탐구자, 사상가, 가능성의 경계를 걷는 이들을 위한 성소입니다. 우리는 고대 의식을 현대 기술과 결합하여 AI 최적화 마이크로도징, 안내된 비전 퀘스트, 그리고 유일한 교리가 철학 그 자체인 커뮤니티를 제공합니다. 설교는 없고—그저 깊은 대화, 신성한 의도, 그리고 진정한 연결만이 있습니다. 명확함, 치유, 또는 자유롭게 탐험할 장소를 찾고 있다면… 이미 길을 찾으신 것입니다.
행복은... 현재 사회의 교리에서 벗어나는 기분은 어떤가요? 모든 것이 돈이 행복의 원천인 것처럼 보이고, 사람들이 사랑이 선택이라고 생각하는 곳에서, 당신은 행복의 감각을 어떻게 그리나요?

나는 봉사 행위와 모범 행동을 중심으로 한 사랑의 경제가 있는 가정에서 자랐다. 그 환경에서 나는 사랑을 위해 행동을 교환할 수 있다는 것을 배웠다. 나는 사랑이 행동이나 그에 대한 절제를 통해 얻는 것이라는 것을 배우고 있었다. 이 경제는 종교적 교리에 의해 강화되었다. 나는 아주 어린 나이부터 이 모든 배열과 상충하고 있다는 것을 알고 있었다. 내 영성을 내 내면의 나침반과 일치시키는 데는 많은 시간이 걸렸다. 사랑은 교환되는 것이 아니라 오직 선물로 주어지는 것이라는 것을 발견하는 데는 더 오랜 시간이 걸렸다. 이 환경을… 더보기
내 믿음은 당신이 죽으면, 죽은 지 15분 후에 당신의 몸은 더 이상 뇌에서 오는 전기 신호를 받지 않는다는 것입니다. 진짜로. 나는 한 번 읽었습니다. 아무튼. 그 15초의 전도성 순간 동안, 이 상태는 회귀로 알려져 있으며, 나는 그곳이 진정한 천국이 존재하는 곳이라고 믿습니다; 꿈 같은, 엔돌핀에 잠긴 종류의 림보에서요. 이 순간--당신이 전에 꿈을 꾼 적이 있다면, 그것은 영원처럼 느껴질 것입니다--우리는 우리의 모든 믿음과 인생의 모든 두려움과 욕망의 정점에 존재합니다. 한 사람의 삶이 얼마나 격동적이었는지에 따라,… 더보기
몬스터 헌터와 드래곤즈 도그마가 최고죠. 드래곤즈 도그마 2가 너무 기대돼서 원작 게임을 세 번째로 다시 시작하고 있어요 ㅋㅋ. 이거 나쁜 건가요?
그래서 제가 오랫동안 해온 일 중 하나는 가장 끔찍한 캐릭터를 만들어 갑옷으로 덮어버리고 다시는 그 못생긴 얼굴을 보지 않는 것입니다. 아마 제가 이상한 걸 수도 있지만, 저는 그게 웃기다고 생각해요. 여기 드래곤즈 도그마 2에서 만든 최신 작품이 있습니다.(수정됨)

내 캐릭터가 좀 너무 통통한 것 같아
