Quests Bendruomenė
quests bendruomenė, pokalbiai ir diskusijos.
119 SIELOS
VISOS
quests
Susipažink su naujais žmonėmis
50 000 000+ ATSISIUNTIMŲ
quests bendruomenė, pokalbiai ir diskusijos.
119 SIELOS
VISOS
quests
Susipažink su naujais žmonėmis
50 000 000+ ATSISIUNTIMŲ
Buvo gera diena, išvaliau savo automobilį, pasidariau šukuoseną, nusikirpau kojų ir rankų nagus, išskalbiau savo drabužius, vadinu tai pergale.
Pasakyčiau, kad tai prasideda nuo tikslo ir priežasties. Bet jei jie bando tave sustabdyti arba nuvertinti, ar turėtum sustoti ar laukti? Aš sustoju ir laukiu. Ką jūs visi darote? Tai labai atvira tema, bet aš smalsus.
Taip ar ne? Buvau pakviestas eiti pirmą kartą, bet kostiumas yra privalomas.
Susiję Įrašai
Anime tėvai arba palieka savo vaikus, arba miršta, o Aangas nusipelno ypatingo paminėjimo. Jis įvaldė visas keturias stichijas, nugalėjo Ugnies valdovą ir išgelbėjo pasaulį, bet tapęs tėvu ėmė elgtis su savo vaikais taip, lyg jie būtų neprivalomos šalutinės užduotys. Tenzinas gavo aukščiausios… skaityti toliau

Koks geras žaidimas, vizualiai labai patenkintas, puiki kova, kai kurios šalutinės užduotys turi tikrai įdomią istoriją, įvairūs ginklai su kruopščiai sukurta choreografija... Sunku patikėti, kad tai pirmasis šios studijos AAA žaidimas, nes anksčiau ji kūrė tik mobiliuosius žaidimus... Labai… skaityti toliau

2 trofėjų, kurių man trūksta, kad tikrai pasiekčiau 100% Mirage, yra iš DLC ir jie reikalauja per daug haha, vienas yra atblokuoti visus animus iššūkių apdovanojimus, o tai iš esmės reiškia, kad turiu pakartoti pagrindinius ir šoninius uždavinius su papildomais apribojimais, tokiais kaip "nepatirti… skaityti toliau

Ar kas nors kitas visiškai nukrypsta nuo pagrindinių užduočių dėl šoninių misijų ar grynimo, kad kai pasiekiate kitą pagrindinę istorijos tikslą, esate per daug galingas?
🎃👑 šiuo metu gyvenu Royale High - Royalloween 2026 leidimas Jei žinai, tai žinai. Vakarų kritimo sezonas GRĮŽTA ir aš esu apsėsta. Karalystės grįžo, Šalčio Hollow halo buvo išleistas rugsėjo 18 d., saldainių ūkis Wickery Cliffs + Super Baisus Labirintas, o naujos fontano istorijos yra tokios… skaityti toliau
Iš esmės zombiai, kuriuos visi žinome ir mylime, išgyvenimas su paslaptingais kiaušiniais, šoniniais uždaviniais ir bosų kovomis. Man sekasi gana gerai, dauguma ginklų modelių ir privalumų pirmam žemėlapiui jau yra, kol dirbu prie antrojo. Štai mažas mano kvietimo kortelių puslapio klipas iki šiol.
Štai patvirtintos Anantos žaidimo funkcijos: Nėra personažų gacha sistemos: Visi žaidžiami personažai atrakinti natūraliai per pagrindinę istoriją, šonines užduotis ir žaidimo pasiekimus. Kosmetinė monetizacija: Pajamos koncentruojamos į personažų aprangą, aprangos dažų pasirinkimus,… skaityti toliau

Šoninio uždavinio tikslas: įvertinti apšvietimą 🌅

Anksčiau jausdavausi neramus, kai nesistengdavau siekti savo tikslų. One Piece išmokė mane priimti šoninius uždavinius ir mėgautis akimirkomis, kurios sudaro kelionę link tavo tikslų.
NTE aš tiesiog išjungiu savo smegenis ir einu pasivaikščioti. Nėra užduočių, nėra skubėjimo — tik aš, gražūs vaizdai ir tas neįtikėtinas ramumas. Kartais einu valandą, nieko nedarydamas, tik grožėdamasis peizažu. ❤️ Puikus atstatymas po ilgos dienos.
Turėjau užduočių, mano katė dingo. Praėjus kelioms valandoms, kai pakeičiau patalynę, sužinojau, kur šis mažas velniukas visą laiką slėpėsi. Dabar tik supratau, kad visą tą laiką, kai jos ieškojau, po mano paklodėmis tiesiai po mano įkrovikliu buvo didelis iškilimas. VISĄ TĄ LAIKĄ. Prisiekiu Dievu,… skaityti toliau

Klausimas mano kolegoms nerdams. Ką manote apie didžiulę įgūdžių medį, kaip Path of Exile / Final Fantasy Sphere Grid? Šiuo metu dirbu prie D&D kampanijos, kurioje yra didžiulė įgūdžių medį. Jūs nepakilsite lygiu mano kampanijoje, vietoj to, jūs imsitės gildijos užduočių, kad gautumėte SP, kuris… (redaguota) skaityti toliau
Žaidėjų skaičius: 2 – 5 žaidėjai Žaidimo trukmė: 60 – 120 minučių Pagrindinės mechanikos: Darbuotojų išdėstymas, Rinkinių rinkimas, Nuosavybė Veiksmas vyksta Waterdeep, dar žinomoje kaip Šlovės miestas arba Šiaurės karūna. Tu žaidi kaip valdovas, ieškantis nuotykių, kad padėtų įvykdyti… (redaguota) skaityti toliau

Ar kas nors žaidžia Palia ir nori kartu atlikti užduotis? (Statyba ir virimas)
Įsivaizduokite gyvenimą kaip šį atvirą pasaulį su karo rūku. Jūs negaunate visos žemėlapio, tik mažą spindulį aplink save. Jūs gaunate šiek tiek pradinės įrangos, keletą atsitiktinių statistikos rodiklių ir krūvą užduočių, kurios pasirodo. Šiek tiek pagrindinės istorijos, daugybė šoninio turinio.… skaityti toliau

Tiesiog susipažįstu su draugais hosteliuose ir einu į lauką, darau šoninius uždavinius iki 3 ryto

Man tai yra Skyrim. Tiesiog vaikštinėjimas po miestus. Muzika. Užduotys. Viskas tiesiog kaip sugrįžimas namo pas senus draugus.

Kai kurios šoninės užduotys kartais gali būti tokios geros. Stengiuosi jas visas atlikti prieš pagrindinę istoriją, kai tik galiu.

Techland turi padaryti šią marškinėlius prieinamus realiame gyvenime Taip pat, aš esu legendos lygis 62. Aš dariau šoninius uždavinius, todėl man dar toli iki šio perėjimo į košmaro režimą. Pagrindinės misijos atžvilgiu esu ten, kur turiu susitikti su šerifu kalno viršūnėje. (redaguota)

Ar žmonės čia labiau mėgsta rinkti kolekcionuojamus daiktus ar atlikti leve užduotis, kad pakeltų rinkėjus? Paprastai aš rinkdavau kolekcionuojamus daiktus, bet pastebėjau, kad paskutiniais 10 lygių tai vyko labai lėtai, todėl juos atlikau su leve užduotimis. Ar žmonės šiais laikais mieliau renkasi… skaityti toliau
Konteksto tiems, kas nežino, genshin impact yra gacha žaidimas, kuriame gali gauti personažus su pageidavimų sistema. Norėjau naujo personažo, vardu Nicole, bet gauti ją nebuvo lengva, ir štai mano istorija, kaip tai vyko (>_<) Pagaliau gavau lore kalbėtoją... Prie 79 gailesčio pralaimėjau Qiqi,… skaityti toliau

Ieškau savo Žaidėjo 2 gyvenime, kad galėtume sukurti partiją, spręsti šoninius uždavinius, pavyzdžiui, ką valgyti vakarienei, ir nugalėti galutinius bosus, tokius kaip pirmadieniai. Privalo mėgti XP fermavimą ir retkarčiais užkandžių pertraukas. 🎮💫
Pasakyk man, kokių nuotykių ar šoninių užduočių neseniai ėjai, kurios nukreipė tave nuo pagrindinio nuotykio.

Negaliu laukti šoninių užduočių
Tiesiog paprastas šeštadienis, praleistas medžiojant gerą maistą, nieko beprotiško, tiesiog būtent to man reikėjo 😌👌🏻
Atsisiunčiau Boo, tikėdamasi sutikti vietinių kūrybingų draugų, bet mano smegenys iškart buvo išblaškytos kitos problemos: Kodėl neturime "Užduočių lentos" suaugusiųjų gyvenimui? Vietoj to, kad žmones derintume pagal nuotraukas ar pomėgius, įsivaizduokite, kad juos deriname pagal tai, ką jie iš… skaityti toliau

Aš baigiau savo šoninius uždavinius. Prašau vieno (1) lazdyno riešutų latte kaip kompensacijos. Mokėjimas priimamas kava, drakonais arba morališkai pilkų pokalbių forma.
Ką jei gyventume pasaulyje 🌎, pilname šoninių užduočių ir misijų; Kokia, tavo nuomone ir pageidavimu, būtų labiausiai siuntinėta užduotis iš visų.

Nepasakysiu melagystės, aš tikrai turiu silpną vietą žmonėms, kurie nebijo šiek tiek prisiimti iniciatyvą. Mano smegenys mėgsta paversti paprastus sprendimus šoninėmis užduotimis 😭 Aš priėmiau sprendimą pasitikėti tavimi. Tikrai baisus sprendimas.

paleisk savo spontaniškus šoninius uždavinius
Turiu apie pusę tuzino valandų AC Mirage, maždaug tiek pat laiko, kiek skyriau Origins ir Valhalla, ir to pakako, kad pasiekčiau kelias išvadas (ir taip, aš jau daugelį metų esu nusivylęs AC) Kovos sistema: jei Valhalla ir Origins man atrodė silpnos, tai čia ji jaučiasi beveik neegzistuojanti.… skaityti toliau

Jank žaidimas, bet man smagu. Žemiau esanti žemėlapio raudona apskritime yra tai, ką aš ištyriau pirmame aukšte per demonstraciją. Dabar jau praleidau daugiau nei 50 valandų ir dar nesu baigęs žaidimo. Daugiausia dėl šoninių užduočių. Tikiuosi, kad pabaigsiu šį artėjantį savaitgalį.

Jau kelerius metus žaidimų kūrimo pramonėje sklando nuolatinė gandas: kad konsolinių žaidėjų įgūdžiai vis labiau silpnėja, todėl jie vis labiau priklauso nuo supaprastinimų ir pagalbos sistemų. Tokios funkcijos kaip išsamūs mokomieji vadovai, stiprus taikymo pagalbos sistema, automatiniai užduotys… skaityti toliau
Plaukiojantis tikslas, gera pokalbis ir kompanija, atsitiktiniai šoniniai uždaviniai ir sočios pusryčiai. Kačiuko radimas yra neprivalomas, bet labai rekomenduojamas.

Šiandien mačiau įrašą, kuriame buvo klausiama: „Jei tikrasis pasaulis turėtų šoninius uždavinius, koks būtų dažniausias?“ Ir, tiesą sakant, tai priminė man, kad žmonės pamiršta, jog vaidmenų žaidimai remiasi tikru gyvenimu. Mes jau gyvename viename. Turime avatarus, kuriuos galime pritaikyti,… skaityti toliau
Kojų diena + Plaukimas
