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我认为这是我在过去几个月开始学习巫术以来发现的最大事情之一。这是创造力的灵感吗?在研究草药和精油用于月亮的咒语和仪式时,我得到了制作自己香水的灵感。这些就是那个想法。我设计了四种围绕物质元素的香氛。我的计划是,一旦我把配方调配正确,我会将咒语融入其中,并根据月亮所在的星座佩戴它们。

但DM认为完全移除法术吸收和存储充能,并倾向于扩展法师L1准备法术和L2奥术恢复特性仍然过于强大?!结果她给我10个充能+附魔特性?!她的选择更强大,那为什么拒绝我最初的设计??有些DM就是无法应对未知和即兴发挥。 想想我本来想以类似的方式修改大法师的长袍,而不是花20,000gp购买标准款。这位DM完全抑制了创造力。她在整个战役中给了我们125gp的起始金币,而我们才L8!!她给了攻击我们自己队伍的麻烦制造者野蛮人传奇物品。但她却不能给一个超级削弱版的魔法师法杖?我觉得是时候结束了,因为这位DM不知道如何允许玩家自主。
#女巫 #万圣节 #哥特 #施法 #黑暗 #音乐 👻🎃
如果咒语需要押韵,那么音乐艺术家,比如说说唱歌手,难道不也是巫师和法师吗?而如果《哈利·波特》中的女巫必须押韵并使用魔杖,那么《灰姑娘》中的仙女教母难道不也是女巫吗?
#治疗者 #女巫 #女巫们 #巫术 #人工智能 #植物 #药水 #骷髅 #绿色 #魔法 #施法

### 松饼人 **中型类人(妖精),中立善良** **护甲等级:** 15(自然护甲) **生命值:** 84(13d8 + 26) **速度:** 30 英尺 | 力量 | 敏捷 | 体质 | 智力 | 感知 | 魅力 | |:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:| | 10 (+0) | 14 (+2) | 14 (+2) | 18 (+4) | 16 (+3) | 12 (+1) | **技能:** 奥术 +8,自然 +7,生存 +7 **感官:** 被动感知 13 **语言:** 通用语,精灵语,妖精语 **挑战:**… 查看更多
首先,我最喜欢的是半身人吟游诗人,主要是因为《指环王》。最不喜欢的是矮人法师,因为我觉得他们更适合近战角色,而不是施法。
我一直在玩《博德之门》,这让我有了一些想法。由于与媒介变化相关的原因,他们改变了一些机制和职业。在某些方面,他们诚实地修复了某些机制和子职业。 我真的希望DnD的新版本能从《博德之门3》中吸取的一个教训就是他们对刀之契约所做的改变。他们基本上将Hexblade的Hex Warrior直接融入了刀之契约,允许你在使用契约武器攻击时用你的法术施展修正值代替敏捷或力量。这是一个很棒的主意,使刀之契约变得更加有用,并为其他适合的子职业打开了许多近战术士的构建。