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unity3d
4 post178 anime
1aa
Consigli per il Culling Multithreaded
Ok, probabilmente sei a conoscenza del culling di occlusione di Unity e di una forte raccomandazione per l'uso di LOD/QuadTrees e del culling in generale. Ma sapevi che un'implementazione personalizzata di tutte queste tecniche + culling del frustum personalizzato, basato su lavori paralleli… (modificato) leggi di più
3aa
Mostrami su cosa stai lavorando plx thx
https://boo.world/u/gamedev/B8y7Bh/been-playing-with-ai-for-a-bit-now È un po' di quello che mi interessa
2aa
Shader
Oggi sto sperimentando con l'apprendimento di Unity Shader Graph.
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