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この # タグは一体何を意味しているの? 2次元
2Dでしか見ることができず、3Dでは見えない生物がいるのでしょうか???
私は19歳で、年上の女性とデートしたいです。
関連投稿
私のゲームはほぼSteamの準備が整いました! 新年までには完成する予定です。 それは「スコットの死」という2Dアドベンチャー/プラットフォーマーです。
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みんなが2Dアートを投稿しているので、私は気分転換に3Dを投稿しようと思いました。

Gorillazの2Dを描いてみることにしました。特に彼らの曲Desoléのミュージックビデオからのこのフレームです。




最近「To be hero X」を見たんだけど、そのアニメは素晴らしかった。アニメーションスタイルの扱い方や、3Dから2Dに切り替える理由、そしてまた戻ることが素晴らしかった。すべてのキャラクターの物語の非線形の語り方は少し混乱するけど、追いやすく、時には良い世界観の構築もしている。サウンドトラックは絶対にトップクラスで、これからはOSTが私の音楽プレイリストに入るだろう。全体的に良いシリーズで、私は強くお勧めする。

最近見たお気に入りの2Dアニメ映画は何ですか? 私の最近の愛は「ウルフウォーカーズ」と呼ばれています!超おすすめ x3

こんにちは、私はここに新しくて、このアプリについて人々の意見を聞きたいです。このアプリから長期的な関係を築いたことがありますか、それとも全体的に好きですか? それと、ランダムですが、母が育てた花を見てください(私は24歳ですが、2Dアニメーションのために大学に通っているので、まだ両親と一緒に住んでいます😅)




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実際、今日はパフォーマンスにちょっと失望しています。連続で脚のトレーニングを2日間行ったことでマイクロサイクルが崩れ、昨日から疲れていておじいさんのように歩いています。今日までティア2のジムでしかトレーニングできなかったので、バンダルにはない器具を使うチャンスを活かす必要がありました。 再生を見てみると、+70kgで2回しかできなかったと思います。そして、左脚は-10kg落ちました、FML
私は非常にクリエイティブなチームと共に、私たちの小さなゲーム「The Moon Wound」を制作しています。このプロジェクトはゲームジャムから始まりましたが、最終的には私たちの最初のゲームとなり、完全にリリースしたいと思っています。こちらが私がジャム中にモデルを作成した主な主人公で、才能ある2Dアーティストの一人が作成したコンセプトアートです。


特にメトロイドヴァニア

今のところ、基本的に石を叩き合わせている。 テキストベース -> 2DグリッドASCII -> 2.5Dグリッドスプライト。(学ぶモチベーションを維持できれば)

前腕屈筋をトレーニングすることに少し不安がありました。なぜなら、2日前にグリップをトレーニングしたばかりだからです。しかし、前腕屈筋を初めてトレーニングしたとき、限界を見つけることはできませんでした。新しい限界を見つけることは議論の余地があります。なぜなら、動画で見ることができるテクニックには、ハンドルバーがスムーズに回転しない要素が含まれており、そのため、指のカールコンポーネントが終了した後にケーブルが垂直になるように腕を立てることに寄与しています。
自分でモデルを作ったことがある人はいますか、それともリガーの方はいらっしゃいますか?始めるのは怖いですが、モデルを描くのはそんなに難しくはありません。私も時々描きますが、動かすのは...

新しい2Dアニメ映画が出るかもと思った矢先に、またリメイクだなんて信じられない。 正直、予告編は実写版時代の他のものと同じに見えるし、全体のデザインもただの平凡だ。間違っていることを証明されるかもしれないけど、彼女のキャラクターを台無しにした白雪姫のリメイクのひどさを考えると、疑わしい。 だから、出たら新しいリメイクは多分見ないだろうな。もう飽きてきたし。クラシック時代とシルバー時代が、実際に良いアニメ映画と共に戻ってくることを願っている。 ディズニー映画を見すぎる男からの愛を込めて
私は昨日運動できず、今日は intracranial pressure が本当に偏頭痛を引き起こすので、3セットで止めなければなりませんでした。しかし、私の左手首は回復しているかもしれません。バーベルベンチプレスに移行することで、私の手首がどれくらいの重さに耐えられるかを試し始めることができるかもしれません。
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大学がこの科目を台無しにした後、2Dに戻ってきたばかりです。

バキを読んだり見たりしたことはないけど、いつか見てみたいと思っていました。個人的にはかっこいいと思いますし、彼と一緒に新しいステージも追加されるんですね。鉄拳を常にプレイしているわけではありませんが、勇次郎が2Dから3Dに移行するのを見るのが待ちきれません。 (編集済み)

2Dの休息だけだとわかっているけど、まだプレス系のトレーニングはできないし、ミッドバックを発展させることに本当に興味がある。ラットを使わずにミッドバックをターゲットにした新しいセットアップを考えたけど、それは2D前よりもずっと軽いウェイトだったからかもしれない。気分がいい、ありがとうドリアン・イェーツ!
これらは本当にプレイできる最高の2Dプラットフォーマーのいくつかです。ソニックのようですが、よりアクションに焦点を当てていて、とても楽しいです。どちらもすべてのプラットフォームでプレイできるので、ぜひ遊んでみてください。 ただし、最初のSteam版はフリーダムプラネットプラスモッドに最適です。 (編集済み)


2日前にヒップヒンジの自己ベストを更新した後、腰がとても疲れていましたが、ヒップブリッジのトレーニングをする必要がありました。その結果、ピークの同心性収縮のために、できるだけ高くブリッジできたとは感じません。このピークの集中は、ヒップヒンジやレッグプレスでは得られない緊張を補完してくれます。ヒップブリッジを視覚化して、腕や脚のバーを行うことを試みています。
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2Dの休息に過ぎないことは分かっていますが、まだプレス系のエクササイズをトレーニングできません。そして、私は中背中を発展させることに本当に興味があります。ラットを使わずに中背中をターゲットにした新しいセットアップを考え出しましたが、それは2D前よりもはるかに軽い重量だったからかもしれません。気分が良いです、ありがとうドリアン・イェーツ!
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初めてハムストリングのために足を上げたストレートレッグデッドリフトを試したとき、どのような怪我のリスクがあるのかわからなかったので、軽すぎる重量から始めました。確かにストレッチは素晴らしかったですが、筋肉痛や刺激を感じませんでした。2日前のダブルPRヒップヒンジで下背部がただ疲れていただけです。重複が多すぎます。次回は120kgか140kgから始めて、トリプルでやってみるか、立った状態でゼルチャーグリップを使います。
私の好きな2dゲームとrotmg

多くの2D協力ゲームの最大の問題の一つは、常に同じ画面に縛られていることです。しばしば、それは一人が運転し、もう一人がただ乗っているだけのロードトリップのようです。 しかし、Pampas &… 続きを読む

2Dの休息だけだとわかっているけど、まだプレス系のエクササイズをトレーニングできないし、ミッドバックを発展させることに本当に興味がある。ラットを使わずにミッドバックをターゲットにした新しいセットアップを考えついたけど、それは2D前よりもずっと軽いウェイトだったからかもしれない。気分がいい、ありがとうドリアン・イェーツ!
それはコミュニケーションに基づいています。これを考えると、最も初期のビデオゲームの一つについて思い出しました: 「ポン」(下の画像) 双方向のインタラクション;送信と返却の流れ... あるいは、もっと「次元的」に(?) もしポンが2D(二次元)の表現であるなら、3Dの類似表現はロケットリーグで、基本的に3Dポンです... 私は、高次元の思考と表現の秩序に入ることができ、勇気のある心と会話することに興味があります... そこで本当の流れ、魔法、そしてつながりが起こるのです... 🤞☺️🏓🫶🙏 (編集済み)

魅力的なストーリーとボス戦がある2Dのソウルライクビデオゲーム。
もしかしたら、2日前からハムストリングスにDOMSがあるのかもしれません。レッグエクステンションでの痛みは耐え難いものでした。クワッドに偏ったスクワットに切り替えなければなりませんでした。傾斜ボードを見つけられてラッキーでした!自分の失敗から学びました。軽い重量から始めて、PRの挑戦はしませんでした。特にスクワットはバランスのための技術的な学習曲線が高いです。