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이 # 태그는 도대체 무슨 뜻이야? 2차원
2D만 보고 3D는 못 보는 생물체가 있을까요???
나는 19살이고 나이 많은 여성과 데이트하고 싶어
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저는 한 가지 매체에만 국한되지 않고, 선호하는 분야는 있어요. 그림을 그리고, 글을 쓰고, 조각하고, 애니메이션과 영화를 만들어요(주로 스톱 모션이지만, 가끔 2D 애니메이션이나 실사 영화도 만들어요). 스토리텔링과 세계관 구축도 좋아해요. 그리고 책, 영화, 아날로그 작품, 인디 프로젝트, 비디오 게임, 비주얼 노벨 등 스토리텔링 매체라면 무엇이든 분석하고 이야기 나누는 걸 정말 좋아해요. 현재 미술대학에 다니고 있어요. 그 외에는 인디 프로젝트와 숨은 보석 같은 작품에 푹 빠져 있어요. 특정 장르만 고집하지는 않아요(공포가…(수정됨) 더보기



내 게임은 거의 스팀 준비가 완료되었습니다! 새해까지 끝날 예정입니다. "스콧의 죽음"이라는 2D 어드벤처/플랫포머입니다.
모두 2D 아트를 올리니까, 나는 변화를 주기 위해 3D를 올리기로 했어.

특히 메트로이드베니아

나는 Gorillaz의 2D를 그려보기로 결심했다. 특히 그들의 노래 Desolé의 뮤직 비디오에서 이 장면을.




최근에 To be hero X를 봤는데, 그 애니메이션은 정말 놀라웠어요. 애니메이션 스타일과 변화 처리 방식, 3D에서 2D로, 다시 3D로 전환하는 이유가 정말 훌륭했어요. 모든 캐릭터의 이야기를 비선형적으로 전개하는 것이 약간 혼란스러울 수 있지만, 따라가기 쉽고 때때로 좋은 세계관 구축을 해요. 사운드트랙은 절대적으로 최고 수준이고, OST는 이제부터 제 음악 플레이리스트에 있을 거예요. 전반적으로 추천할 만한 좋은 시리즈입니다.

최근에 본 2D 애니메이션 영화 중 가장 좋아하는 것은 무엇인가요? 내 최근 사랑은 Wolfwalkers라고 해요! 강력 추천 x3

안녕하세요, 저는 여기 새로 왔고 이 앱에 대한 사람들의 의견을 듣고 싶어요. 이 앱을 통해 장기적인 관계를 맺은 적이 있나요, 아니면 전체적으로 마음에 드나요? 또, 랜덤하게 제 엄마가 기른 꽃들을 봐주세요 (저는 24살인데 2D 애니메이션을 전공하고 있어서 아직 부모님과 살고 있어요 😅)




내 마지막 측면 삼각근 훈련 시도는 가슴 지지를 사용하고 손잡이 대신 벨크로 스트랩을 사용하여 가능한 한 손목의 긴장을 줄이는 것이었습니다. 여전히 손목 신전근에 긴장이 느껴졌지만, 그건 2일차의 통증일 수도 있습니다. 벤치 각도를 다양하게 조정해 보았지만, 아직 교차 케이블은 시도하지 않았습니다. 교차 운동이 정점 수축 시 Y 위치를 보완하고 이완 시 더 많은 스트레칭을 제공할 것이라고 생각했습니다. 아마도 이 변형이 더 어려운 이유는 내가 무게를 줄여야 했기 때문일 것입니다. 그렇지 않으면 그냥 피곤해졌을 것입니다. 어쨌든,… 더보기
사실 오늘의 성과에 좀 실망했습니다. 이틀 연속으로 다리를 훈련한 것이 제 마이크로 사이클을 깨뜨렸고, 어제부터 피곤해서 노인처럼 걷고 있습니다. 오늘까지는 2티어 체육관에서만 훈련할 수 있었기 때문에, Bundall에 없는 장비를 사용할 기회를 잡아야 했습니다. 재생 영상을 보니 +70kg에서 겨우 2회 반복한 것 같습니다. 그리고 제 왼쪽 다리가 -10kg 떨어졌네요, FML
저는 매우 창의적인 팀과 함께 우리의 작은 게임인 The Moon Wound를 제작하고 있습니다. 이 프로젝트는 게임 잼으로 시작되었지만, 결국 우리가 완전히 출시하고 싶은 첫 번째 게임이 되었습니다. 여기 잼 동안 제가 모델링한 우리의 주인공이 있으며, 재능 있는 2D 아티스트 중 한 명이 만든 컨셉 아트입니다.


지금 이 시점에서는 기본적으로 돌을 부딪히고 있는 중입니다. 텍스트 기반 -> 2D 그리드 ASCII -> 2.5D 그리드 스프라이트.(배우려는 동기를 유지할 수 있다면)

나는 이틀 전에 그립 훈련을 했기 때문에 팔뚝 굴곡근 훈련에 대해 조금 걱정했다. 하지만 팔뚝 굴곡근을 처음 훈련했을 때, 나는 내 한계를 찾지 못했다. 내 새로운 한계를 찾는 것은 논란의 여지가 있다. 왜냐하면 영상에서 볼 수 있는 기술은 핸들바가 부드럽게 굴러가지 않는 요소가 포함되어 있어, 손가락 컬 컴포넌트가 끝난 후 케이블이 수직이 되도록 팔을 세우는 이유에 기여하기 때문이다.
누구 모델을 직접 만들어본 적이 있거나 여러분 중에 리거가 있나요? 시작하는 게 무섭긴 한데, 모델을 그리는 건 그렇게 어렵지 않아요, 가끔 그리기도 하지만, 움직이게 만드는 건...

새로운 2D 애니메이션 영화가 나올지도 모른다고 생각했을 때 또 다른 리메이크라니 믿을 수가 없어. 솔직히 말해서 예고편은 실사 시대의 다른 모든 것과 같고 전체 디자인이 그냥 밋밋해. 내가 틀릴 수도 있겠지만, 그녀의 캐릭터를 망친 백설공주 리메이크의 만행을 고려할 때 의심스러워. 그래서 아마도 새 리메이크가 나와도 보지 않을 것 같아, 이제 지치거든. 클래식 시대와 실버 시대가 실제로 좋은 애니메이션 영화와 함께 돌아오기를 바래. 너무 많은 디즈니 영화를 보는 남자에게서 많은 사랑을 보냅니다.
어제 운동을 할 수 없었고, 오늘은 두개내 압력이 편두통을 정말 유발하기 때문에 3세트에서 멈춰야 했어. 하지만 내 왼쪽 손목은 회복 중일지도 몰라. 바벨 벤치 프레스로 전환하면 내 손목이 얼마나 무게를 견딜 수 있는지 테스트를 시작할 수 있을 것 같아.
내 마지막 측면 삼각근 훈련 시도는 가슴 지지를 사용하고 손잡이 대신 벨크로 스트랩을 사용하여 가능한 한 손목의 긴장을 줄이는 것이었습니다. 여전히 손목 신전근에 긴장이 느껴졌지만, 그건 2일차의 통증일 수도 있습니다. 벤치 각도를 다양하게 조정해 보았지만, 아직 교차 케이블은 시도하지 않았습니다. 나는 교차가 정점 수축 시 Y 위치를 보완하고 이완 시 더 많은 스트레칭을 제공할 것이라고 생각했습니다. 아마 이 변형이 더 어려운 이유는 내가 무게를 줄여야 했기 때문일 것입니다. 그렇지 않으면 그냥 피곤해졌을 것입니다. 어쨌든,… 더보기
대학에서 이 과목을 망친 후 2D에 다시 들어가고 있어요.

바키를 읽거나 본 적은 없지만 언젠가 꼭 보고 싶다고 생각해왔어요. 개인적으로 멋지다고 생각하고, 그와 함께 새로운 스테이지도 추가된다고 하네요. 철권을 꾸준히 하진 않지만, 유지로가 2D에서 3D로 어떻게 전환되는지 정말 기대돼요.(수정됨)

나는 지금 2D 휴식만 하고 있지만, 아직 압박 운동을 할 수는 없고, 중간 등 근육을 발전시키는 데 정말 관심이 있어요. 나는 중간 등 근육을 목표로 하는 새로운 세팅을 찾았는데, 광배근을 포함하지 않았어요. 하지만 그게 2D 전보다 무게가 훨씬 가벼웠기 때문일 수도 있어요. 기분이 좋네요, 고마워요 도리안 예이츠!
이들은 정말로 당신이 플레이할 수 있는 최고의 2D 플랫폼 게임 중 일부입니다. 소닉과 비슷하지만 더 액션 중심적이며, 정말 재미있습니다. 두 게임 모두 모든 플랫폼에서 이용 가능하니, 꼭 플레이해보세요. 첫 번째 게임의 스팀 버전은 프리덤 플래닛 플러스 모드에 가장 적합합니다.(수정됨)


2일 전에 힙 힌지 개인 기록을 세운 후, 허리가 너무 지쳤지만 여전히 힙 브리지를 훈련해야 했습니다. 그 결과, 최대 동심 수축을 위해 내가 할 수 있는 만큼 높이 브리지를 하지 못한 것 같습니다. 이 최대 집중은 힙 힌지나 레그 프레스로는 얻지 못하는 긴장을 보완해 줍니다. 나는 팔이나 다리 바를 수행하기 위해 힙 브리지를 시각화하려고 노력합니다.
수세기 동안, 우리 중 많은 사람들이 거의 같은 세계 지도를 보며 성장했습니다. 유럽은 커 보입니다. 그린란드는 아프리카만큼 거의 큰 것처럼 보입니다. 하지만 문제가 있습니다. 그것들은 실제 크기가 아닙니다. 2026년 9월 4일, 유엔(UN) 총회는 대륙과 국가의 실제 크기를 더 정확하게 묘사하는 세계 지도의 사용을 장려하는 결의안을 지지했습니다. 164개국이 찬성 투표를 했습니다. 6개국이 기권했습니다. 오직 미국만 반대했습니다. 도대체 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요? 우리가 일반적으로 보는 세계 지도는… 더보기

나는 이게 단지 2D 휴식이라는 걸 알지만, 아직 프레싱 운동을 할 수 없고, 중간 등 근육을 발전시키는 데 정말 관심이 있어. 나는 중간 등 근육을 목표로 하는 새로운 세팅을 찾았는데, 랏을 포함하지 않았어. 하지만 그게 2D 전보다 무게가 훨씬 가벼웠기 때문일 수도 있어. 기분이 좋네, 고마워 Dorian Yates!
이것은 내 OC 토린 실버윈드의 매우 대충 그린 스케치로, 보물 사냥꾼/모험가로서 운명의 숟가락의 마법을 사용해 거대한 커피 머그잔을 소환하여 소환한 스쿠퍼 썰매로 그 위를 서핑하며 돌 받침대 위에 앉아 있는 황금 샌드위치에 도달하는 모습입니다. 😆 이 작은 연습 작품은 저에게 꽤 새로운 경험입니다. 제 그림 실력은 대략 중급 수준이며, 주로 캐릭터 디자인에 집중하고 있습니다. 기본 2D 캐릭터를 그리는 것과 3차원적이고 역동적이며 유동적인 예술로 나아가려는 사이에 있습니다. 그래서 저는 움직이는 캐릭터를 그린 적이 없고,… 더보기

처음으로 햄스트링을 위한 발을 올린 스트레이트 레그 데드리프트를 시도할 때 너무 가벼운 중량으로 시작했어요. 어떤 부상 위험이 있는지 몰랐거든요. 확실히 스트레칭은 좋았지만, 통증이나 자극을 느끼지 못했어요. 이틀 전 더블 PR 힙 힌지로 허리가 너무 지쳤어요. 겹치는 부분이 너무 많아요. 다음 번에는 120kg 또는 140kg에서 시작해서 트리플로 해보거나, 서서 제르처 그립을 사용해볼게요.
내가 좋아하는 2D 게임과 rotmg

많은 2D 협동 게임의 가장 큰 문제 중 하나는 항상 같은 화면에 묶여 있다는 것입니다. 너무 자주, 한 사람이 결국 조종을 하고 다른 사람은 그저 타고 있는 것 같은 도로 여행과 같습니다. 하지만 Pampas & Selene은 두 플레이어가 서로 완전히 독립적으로 이동하고, 방황하고, 싸우고, 탐험할 수 있는 메트로이드베니아입니다. 다행히도, 언제든지 파트너의 시야와 위치를 볼 수 있기 때문에 원하는 만큼 함께 작업할 수 있으며, 그 과정을 최대한 고통 없이 만들기 위한 많은 요소가 있습니다. 이것은 두 세계의 장점을 모두… 더보기

나는 지금 2D 휴식만 있는 걸 알지만, 아직 프레싱 운동을 할 수 없고, 중간 등 근육을 발전시키는 데 정말 관심이 있어. 나는 중간 등 근육을 목표로 하는 새로운 세팅을 찾았는데, 광배근을 포함하지 않았어. 하지만 그게 2D 전보다 무게가 훨씬 가벼웠기 때문일 수도 있어. 기분이 좋아, 고마워 Dorian Yates!
소통에 기반하고 있습니다. 이것은 제가 가장 초기의 비디오 게임 중 하나에 대해 생각하게 만들었습니다: "Pong" (아래 사진) 양방향 상호작용; 보내고 받는 흐름... 혹은, 더 "차원적인" (?) Pong이 2D(2차원) 표현이라면, 3D 유사 표현은 Rocket League가 될 것이며, 기본적으로 3D Pong입니다... 저는 더 높은 차원의 사고와 표현으로 들어갈 수 있고 용감한 마음들과 대화하는 데 관심이 있습니다... 진정한 흐름, 마법, 그리고 연결이 일어나는 곳... 🤞☺️🏓🫶🙏(수정됨)

매력적인 스토리와 보스 전투가 있는 2D, 소울 라이크 비디오 게임.
아마 햄스트링이 이틀 전에 DOMS가 생겼던 것 같아요. 다리 확장할 때 통증이 참을 수 없었거든요. 쿼드 중심의 스쿼트로 바꿔야 했고, 경사판을 찾아서 다행이에요! 실수에서 배웠고, 가볍게 시작했어요. PR 시도는 없었고요. 특히 스쿼트는 균형을 잡기 위한 기술적인 학습 곡선이 높아요.