کۆمەڵگەی Unity3d
Civata unity3d, chat, û gotûbêj.
181 GIYANÊN
HEMÛ
unity3d
4 postên181 gyanên
1sal
Rêbernameya Culling-a Multithreaded
Baş, tu bi rastî agahîyê li ser culling-a occlusion ya Unity-ê û pêşniyara hêja ya bikaranîna LODs/QuadTrees û culling-ê bi giştî hene. Lê tu dizanî, ku pêşkeftina taybet a hemû van teknîkên + Culling-a Frustum ya taybet, li ser Karên Paralleli (bê ESC) rastî performansa bilindtir heye ji ber…( دەستکاری کراوە )زیاتر بخوێنەوە
3sal
Bimînim çi li ser xebitîyê te
https://boo.world/u/gamedev/B8y7Bh/been-playing-with-ai-for-a-bit-now Ew hinek ji tiştên ku ez li wan hez dikim e
2sal
Shader
Îşê li ser fêrkirina Unity Shader Graph îro.
Mirovên Nû Nas Bike
DABEZANDIN