Boo

ชุมชน Unity3d

ชุมชน unity3d แชท และการสนทนา

178 ดวงใจ

ทั้งหมด

unity3d

4 โพสต์178 ดวงใจ
1ปี

คำแนะนำเกี่ยวกับการคัดกรองแบบมัลติเธรด

โอเค คุณอาจจะทราบเกี่ยวกับการคัดกรองการอำพรางของ Unity และคำแนะนำที่เข้มงวดในการใช้ LODs/QuadTrees และการคัดกรองโดยทั่วไป แต่คุณรู้ไหมว่าการนำเทคนิคทั้งหมดเหล่านั้นมาปรับใช้เอง + การคัดกรอง Frustum แบบกำหนดเอง โดยอิงจากงานขนาน (ไม่มี ESC นะ) จริงๆ แล้วมีประสิทธิภาพสูงกว่าการแก้ปัญหาที่ Unity… (ผ่านการแก้ไขมา) อ่านเพิ่มเติม

3ปี

โชว์ให้ฉันดูสิว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ ขอบคุณนะ

https://boo.world/u/gamedev/B8y7Bh/been-playing-with-ai-for-a-bit-now นี่คือสิ่งที่ฉันสนใจอยู่บ้าง

2ปี

เชดเดอร์

วันนี้เล่นสนุกกับการเรียนรู้ Unity Shader Graph.

พบปะผู้คนใหม่ ๆ

ดาวน์โหลด 50,000,000+ ครั้ง