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我有点停滞不前,不幸的是我很快就失去动力。

Blender:主要和次要形态。拓扑。 Zbrush:第三形态和细节 Substance Painter:附加细节、颜色、粗糙度、光泽度。 Blender Octane:姿势、照明和渲染。(编辑过)



这是我为工作桌购买的一个蜡烛加热器。我决定将它建模为3d,因为这个形状实际上很有挑战性。😁

我做得好吗?

去年使用Zbrush、Blender和Substance Painter创作(编辑过)













让我知道你的想法。我在这方面仍然是个新手,非常感谢你的建议😊谢谢。#3d #3d建模 #3d雕刻 #生物 #爱好
3d 模型

找到了一位名叫Dan Beardshaw的优秀艺术家。受到他关于日本建筑透视的教程的启发。然而,我的绘画技巧有限。我开始了3D项目。

3D模型


我目前正在制作一个海盗模型。我最终需要给他加上头发、胡须,可能还需要像《魔兽世界》那样为眉毛制作单独的模型。任何反馈都非常感谢。顶部行是第一版,底部是第二版。

需要为我的工作设计一个3D模型。项目是一个简单的金属细节。首先做了一些CAD风格的项目练习。右边是小金属项目。

3D模型

最近,我自己在学习钢琴。受到这个启发,我觉得设计自己的钢琴套件可能会很有趣。
