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35 个发帖427 位魂友
7个月
我正在/曾经在做的大型场景模型(更多图片在评论中)
我有点停滞不前,不幸的是我很快就失去动力。

9个月
我最喜欢的我制作的浩克模型渲染。
Blender:主要和次要形态。拓扑。 Zbrush:第三形态和细节 Substance Painter:附加细节、颜色、粗糙度、光泽度。 Blender Octane:姿势、照明和渲染。(编辑过)

9个月
为我的游戏制作一个海盗。
我目前正在制作一个海盗模型。我最终需要给他加上头发、胡须,可能还需要像《魔兽世界》那样为眉毛制作单独的模型。任何反馈都非常感谢。顶部行是第一版,底部是第二版。

8个月
我在Blender中制作的角色


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8个月
3d 模型
这是我为工作桌购买的一个蜡烛加热器。我决定将它建模为3d,因为这个形状实际上很有挑战性。😁

9个月
我在Blender中制作的汽车
1岁
比萨记录
我做得好吗?

1岁
劳拉·克劳馥粉丝艺术
去年使用Zbrush、Blender和Substance Painter创作(编辑过)




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1岁
我制作的东西

1岁
我正在工作的模型。还有很多错误

1岁
我为我正在制作的游戏制作的一些低多边形枪械







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1岁
Rhyno - 虎与犀牛混合模型(试用)
让我知道你的想法。我在这方面仍然是个新手,非常感谢你的建议😊谢谢。#3d #3d建模 #3d雕刻 #生物 #爱好
3岁
蜘蛛格温
3d 模型

2岁
进行中 - 受Dan Beardshaw启发的3D建模项目。
找到了一位名叫Dan Beardshaw的优秀艺术家。受到他关于日本建筑透视的教程的启发。然而,我的绘画技巧有限。我开始了3D项目。

3岁
海贼王中的“ Going Merry”
3D模型

1岁
倾斜移位渲染

2岁
硬表面建模练习
需要为我的工作设计一个3D模型。项目是一个简单的金属细节。首先做了一些CAD风格的项目练习。右边是小金属项目。

3岁
剑
3D模型

2岁
进行中 - 钢琴场景
最近,我自己在学习钢琴。受到这个启发,我觉得设计自己的钢琴套件可能会很有趣。

遇见新人
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