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我有點停滯不前,不幸的是我很快就失去動力。

Blender:主要和次要形狀。拓撲。 Zbrush:第三形狀和細節 Substance Painter:附加細節、顏色、粗糙度、光澤度。 Blender Octane:擺姿勢、燈光和渲染。(已編輯)



這是我為工作桌購買的蠟燭加熱器。我決定將它建模為 3D,因為這個形狀實際上很有挑戰性。😁

我做得好嗎?

去年使用 Zbrush、Blender 和 Substance Painter 創作的(已編輯)













讓我知道你的想法。我在這方面還是個新手,非常感謝你的建議😊謝謝。#3d #3d建模 #3d雕刻 #生物 #愛好
3d 模型

找到了一位名叫 Dan Beardshaw 的技藝高超的藝術家。受到他關於日本建築透視的教程啟發。然而,我的繪畫技巧有限。我開始了這個 3D 項目。

3D 模型


我目前正在製作一個海盜模型。我最終需要給他頭髮、鬍鬚,還有可能像《魔獸世界》一樣為眉毛製作單獨的模型。隨時歡迎反饋。上排是第一個版本,下排是第二個版本。

需要為我的工作設計一個3D模型。項目是一個簡單的金屬細節。首先做了一些CAD風格的練習項目。小金屬項目在右側。

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最近,我自己在學習鋼琴。受到這個靈感的啟發,我想設計自己的鋼琴套件,這可能會很有趣。
