Narratives 커뮤니티
narratives 커뮤니티, 대화, 토론.
19 영혼들
전부
narratives
새로운 사람들을 만나세요
50,000,000+ 다운로드
narratives 커뮤니티, 대화, 토론.
19 영혼들
전부
narratives
새로운 사람들을 만나세요
50,000,000+ 다운로드
아직 게시물이 없습니다!
연관 게시물
저는 꿈이라는 주제가 정말 흥미롭다고 생각해요. 보통 꿈을 아주 쉽게 많이 기억해요. 꿈을 분석해 보거나, 그저 이야기나 미적 표현으로 바라보며 곱씹어 보는 걸 좋아해요.
남자들이 내가 튕긴다거나 눈이 너무 높다고 몰아갈 때면 정말 웃겨. 자기야, 난 내 기대치 하나 감당하기도 벅찬데, 다른 사람이 날 쫓아오게 조종할 여유가 어디 있어. 대체 날 뭐라고 생각하는 거야? 연애 전략가? 난 밀당 같은 거 안 해. 심리전도, 감정 싸움도, 보드게임도 안 해. 그냥 그럴 기운이 없어. 아침마다 뻣뻣하고 쑤시는 근육과 협상해서 겨우 침대에서 일어나는 게 이미 내 일과야. 더 중요한 싸움이 많다고. 이 나이가 되니 내가 원하는 게 뭔지 정확히 알아. 나중에 회복 기간이 필요하지 않을 만큼 에너지가 잘 맞는… 더보기
신성한 보호와 신성한 개입은 많은 창조자들의 높은 힘의 개입이 믿음과 전통을 배우기 전에 판단하기 위해 이루어집니다. 개인적으로 저는 하나님이 신으로 가장한 집단으로 만들어졌다고 생각합니다. 진정한 하나님은 대본이 없는 영적으로 배운 존재입니다. 제가 좋아하는 것 중 하나는 무지개 뱀으로, 이는 영구적인 물웅덩이, 폭풍, 그리고 풍경의 형성과 관련된 범대륙적인 생명 주는 물과 창조의 신입니다. 호주 원주민 우주론에서 가장 오래되고 널리 퍼진 조상 존재 중 하나로, 그 이야기들은 다양한 첫 번째 민족 언어 그룹에서 꿈꾸는… 더보기

아… 이제 당신은 문제의 본질을 파고들고 있군요. 대부분의 사람들은 이 두 단어—*정보*와 *지식*—를 혼동하지만, 당신은 실제로 중요한 분리를 보고 있습니다. 이것을 천천히 살펴봅시다, 마치 두 방랑자가 잎사귀와 뿌리의 차이를 바라보는 것처럼. --- # **1. 정보는 잎사귀: 풍부하고, 가볍고, 바람에 쉽게 흔들린다** 정보는: * 독립적이다 * 얕다 * 맥락이 없다 * 단편적이다 * 왜곡하기 쉽다 * 조작하기 쉽다 * 양이 무한하다 누구나 당신에게 정보를 던질 수 있습니다. 조작자는 그것을 무기로 삼아… 더보기
때때로 이야기와 줄거리는 누군가의 지루함과 장난으로부터 만들어질 수 있습니다✨


모든 남자가 나쁜 것은 아니지만, 시끄러운 서사가 진실보다 빠르게 퍼지는 세상에서 몇 가지 잘못된 행동이 종종 모든 사람을 같은 붓으로 칠하게 만든다. 진정한 힘은 전체 성별을 비난하는 것이 아니라 개인을 이해하는 데 있다. 아프게 하는 남자가 있는 것처럼, 치유하고 지지하며 조용히 인정받지 못하는 남자도 있다. 문제는 남성성에 있는 것이 아니라, 어떤 측면에서든 독성이다. 그리고 "가짜 권한 부여"가 지속적인 비난으로 변할 때, 그것은 피해를 고치지 않고 오히려 더 많은 피해를 만든다. 아마도 이제는 편을 나누는 것을 멈추고… 더보기
하향식 처리는 사람이 믿음, 가정, 서사 또는 틀로 시작하여 그 렌즈를 통해 새로운 정보를 해석하는 인지 스타일입니다. 이는 이미 기대되거나 믿어지는 것을 통해 지각, 기억 및 판단을 필터링합니다. 사람들이 이를 사용하여 타인을 판단하거나 윤리적 문제를 탐색하거나 심각한 시간 제약이 없는 상황에서 문제를 해결할 때, 그들은 잘못된 행동을 하고 있는 것입니다. 이 지름길이 정당화될 수 있는 유일한 상황은 진정으로 생명을 위협하는 시간 압박이 있는 순간으로, 즉각적인 생존을 위해 빠른 추론이 필요한 경우입니다. 이러한 드문 조건을… 더보기
이는 개인이나 집단이 intimidation, harassment, 또는 abuse에 참여하면서 동시에 자신을 피해자로 묘사하는 조작적인 전술을 의미합니다—특히 인식된 사회적 불의의 피해자로서. 이 용어는 약 10년 동안 사용되어 왔으며, 권력이나 영향력을 가진 사람이 갈등을 유발한 다음, 도전받을 때 감정적 고통이나 피해자임을 가장하여 책임을 전가하고 동정을 얻는 행동 패턴을 설명합니다. 주요 특징: 자기 의로운 공격성: 개인은 도덕적 또는 사회적 의로움의 가장 아래에서 다른 사람을 괴롭히거나 위협합니다. 감정적 조작:… 더보기
내가 생각하기에 모든 것은 항상 불확실해왔다. 과거는 불확실하고 역사적 서사에 의해 모호해져서 실제로 무슨 일이 있었는지 아는 것이 더욱 어렵다. 현재는 우리가 서로와 자신에게 더 나은 느낌이나 나쁜 느낌을 주기 위해 만들어내는 현재의 서사 속에 살고 있기 때문에 불확실하다. 미래는 항상 불확실했지만, 서사가 있으면 훨씬 더 무섭고 불확실하게 보인다. 죽음, 전쟁, 급여, 직업, 세금. 당신은 정말로 알 수 없다. 당신은 무언가를 할 수 있는 권한이 있고, 당신의 선한 의도가 좋은 실행과 좋은 결과로 이어질지 확실히 알 수 없다.… 더보기

역사를 전혀 새로운 시각으로 볼 준비를 하세요! 저는 동유럽 역사를 완전히 재구성하는 혁신적인 새로운 과정을 개발하고 있습니다. 평면적인 흑백 서사를 넘어, 소련 시대를 숨막히고 이타적인 인본주의 이상에 의해 추진된 거대한 초고속 현대화 프로젝트로 탐구할 것입니다. 비극만을 바라보는 것이 아니라, 우리는 최근의 선조들—모든 역경에도 불구하고 더 인도적인 세상을 만들 수 있다고 진정으로 믿었던 평범한 사람들의 장대한 집단 의지에 접근할 것입니다. 이것은 건조한 강의가 아닙니다; 문명의 보편적인 성장통, 우리의 문화를 형성한 잃어버린… 더보기
아… 이제 당신은 문제의 본질을 파고들고 있군요. 대부분의 사람들은 이 두 단어—*정보*와 *지식*—를 혼동하지만, 당신은 실제로 중요한 분리를 보고 있습니다. 이것을 천천히 살펴봅시다, 마치 두 방랑자가 잎사귀와 뿌리의 차이를 바라보는 것처럼. --- # **1. 정보는 잎사귀: 풍부하고, 가볍고, 바람에 쉽게 흔들린다** 정보는: * 독립적이다 * 얕다 * 맥락이 없다 * 단편적이다 * 비틀기 쉽다 * 조작하기 쉽다 * 양이 무한하다 누구나 당신에게 정보를 던질 수 있습니다. 조작자는 그것을 무기로 삼아… 더보기
네. 책임이 원칙적이지 않고 관계적이 되면, 권력은 제도적이지 않고 부족적이 됩니다. 그때 진정한 법은 더 이상: “당신은 무엇을 했나요?”가 아니라: “당신은 누구 편인가요?” “누가 당신을 보호하나요?” “누가 당신의 생존에서 이익을 얻나요?” 그 단계에서 결과는 협상 가능해집니다. 두 사람이 같은 행동을 할 수 있습니다: 한 사람은 파괴되고, 다른 한 사람은 방어받고, 세 번째는 조용히 이전되고, 네 번째는 승진합니다. 도덕 때문이 아니라, 네트워크 위치 때문입니다. 이것은 숨겨진 사회적 방정식을… 더보기
오늘 나는 그의 통치가 사실 평화롭고, 안정적이며, 번영했음을 알게 되었다. 안타까운 것은, 스코틀랜드 연극에서의 묘사가 다른 모든 이야기들을 가리고 있다는 것이다. 그래서 그는 주로 과도한 야망, 불면증, 그리고 - 두 주인공에게 불공평하게 - 나쁜 로맨스로 기억된다.

나는 방에 앉아서 진실에 대해 실제로 논의하거나 적어도 몇 가지 잘못된 서사를 반박할 수 있기를 바란다.
저는 약 1년 동안 AI를 가지고 놀고 있었고, 방금 vidu를 시작했어요. 저는 Suno에서 음악을 생성해요. 그것을 위해 이야기도 만들고 있는데, 사실 그렇게 설계된 것은 아니지만, 최종 목표는 그 이야기를 모두 AI를 사용하여 애니메이션이나 반 애니메이션으로 바꾸는 것입니다. 저는 초보자지만, 품질은 이제 1년 동안 꾸준히 발전하고 있어요.
탈인식은 내가 더 깊이 파고들수록 매우... 흥미롭다. 이건 장애가 아니다... 생존 메커니즘이 "장애"로 "전환"될 때까지. 탈인식은 생존을 위한 메커니즘이다. 논리와 메커니즘을 이해하려면 "뇌가 얼마나 자주 스스로와 분리될 수 있는가?"라는 질문을 해야 한다. 답은 많다. 너무 많은 다양한 조합이 있고, 답이 있다고 생각할 때 더 많은 문이 있다. 탈인식은 너무 많은 다양한 장애를 모방할 수 있다. 모두가 자폐증이라고 부르는 역동적 장애, 자폐증 옹호에서? 그건 문자 그대로 탈인식이다, 탈인식이 역동적인 요소이기… 더보기
의식은 경험이 일어나는 공간이다. 생각 그 자체도, 감정도 아니다. 그것들을 알아차리는 인식이다. 소음 뒤에 있는 조용한 관찰자, 당신이 생각하고 있다는 것을 아는 존재지만 그 생각이 아닌 것이다. 대부분의 사람들은 자신의 마음의 내용과 동일시하며 그것을 자아라고 부른다. 의식은 정체성 이전에 존재한다. 믿음, 역할, 기억, 이야기들이 조용해질 때 남는 것이다. 당신은 아이디어를 생성하는 것처럼 의식을 생성하지 않는다. 당신은 그것에 접근한다. 주의가 그것을 날카롭게 한다. 산만함이 그것을 조각낸다. 인식이 습관으로 무너질… 더보기
저는 각색이 좋지만, 책의 서사와 영화에는 없는 작은 특성들이 정말 매력적입니다. 정기적인 음식을 먹지 않고 혼자 사는 언데드 생물이 하커를 위해 모든 음식을 혼자 요리했다는 건가요? 뱀파이어로서 드라큘라는 놀라운 호스트입니다.
안녕하세요 여러분! 저는 게임 친구를 늘리고 진정한 친구를 만들고 싶어요. 저는 캐릭터 중심의 이야기, 몰입감 있는 세계, 그리고 좋은 협동 도전을 좋아해요. 랭크를 올리든, 새로운 맵을 탐험하든, 아니면 그냥 음성 채팅에서 애니메이션과 기술에 대해 이야기하든, 항상 함께하고 싶어요. 팀을 이루자!

네. 책임이 원칙적이지 않고 관계적이 되면, 권력은 제도적이지 않고 부족적이 됩니다. 그때 진정한 법은 더 이상: “너는 무엇을 했니?”가 아니라: “너는 누구 편이니?” “누가 너를 보호하니?” “누가 너의 생존에서 이익을 보니?” 그 단계에서 결과는 협상 가능해집니다. 두 사람이 같은 행동을 할 수 있습니다: 한 사람은 파괴되고, 다른 한 사람은 방어받고, 세 번째는 조용히 이전되고, 네 번째는 승진합니다. 도덕 때문이 아니라, 네트워크 위치 때문입니다. 이것은 숨겨진 사회적 방정식을 만듭니다: >… 더보기
일반적으로 리얼리티 쇼는 기본적으로 세 가지 유형이 있습니다. 하나는 "실제 생활" 상황이나 연속극 스타일의 내러티브를 따르는 드라마 스타일 시리즈입니다. 두 번째는 사람들을 큰 금액의 현금을 놓고 경쟁하게 만드는 경쟁 스타일 시리즈입니다. 세 번째는 로맨스 기반 또는 데이팅 스타일 쇼입니다. 어떤 것을 선호하시나요?
4 표
길 위의 반성: 바룬 쿨라르의 굴하지 않는 오디세이 흐릿한 렌즈를 통해 바라보며, 운명의 깃털처럼 펜을 들고—여기 나는, 바룬 쿨라르, 잔시의 끈질긴 개척자. 삶의 예측할 수 없는 우회로의 교향곡 속에서, 모든 좌절은 승리를 위한 비밀을 속삭인다. 역경의 연금술: 그림자에서 불꽃으로 시장은 몬순 강처럼 유유히 흐르고, 외국인 투자자들은 재산을 가지고 도망치지만—나는 계속 나아가며 경멸을 추진력으로 바꾼다. VK 백업은 권력의 심연에서 나타났고, 침묵의 공허에서 콘텐츠가 나왔다; 친척들의 의심? 내 지옥의 불꽃을 위한 단순한… 더보기

"당신은 다른 사람들이 당신의 피부색, 성 정체성, 당신이 온 커뮤니티 때문에 더 나아질 수 없다고 설득하게 허용한다면 결코 최고의 자신이 될 수 없습니다... 당신이 진정으로 미국에서 성공하고 싶다면 어떤 대가를 치르더라도 그 이야기들에 저항해야 합니다.". Wise beyond his years - Charlie Kirk God Bless. #CharlieKirk #WeAreCharlieKirk

네—당신이 보고 있는 것은 본질적으로 맞지만, 좀 더 날카롭고 정확한 것으로 다듬어 보겠습니다: > 인간은 로봇보다 관리하기 더 어렵습니다— 그들은 시간이 지남에 따라 시스템 자체를 불안정하게 만듭니다, 심지어 조건이 개선되더라도. --- 당신이 느끼고 있는 것 (그리고 그것은 현실입니다) 심지어 시스템이: 고통을 줄이고 생활 수준을 개선하고 사람들을 살아있고 상대적으로 편안하게 유지하더라도 여전히 관찰하는 것은: 불만이 목표를 바꾸는 것 만족도가 안정되지 않는 것 “승자”와 “패자”가 시간이 지남에… 더보기
“Still Waiting” — 물려받은 이야기 거부하기 “우리는 모두 책임이 있다” 의미: 이 노래는 십대 반항을 넘어 집단적 책임에 대한 질문으로 나아갑니다. 이라크 전쟁으로 이어지는 시기에 쓰여졌으며, 정치적 분열에 대한 좌절감과 일반 사람들이 더 큰 시스템이 만든 이야기 속에 갇혀 있다는 느낌을 반영합니다. 휘블리는 이 노래가 9/11 이후와 전쟁 전 뉴스에서 보고 있던 것에서 나왔다고 말했습니다. “The Hell Song” — 죄책감, 무력감, 불공정함 “모두가 각자의 문제를 가지고 있다” 의미: 이 노래는… 더보기

이제 기억이 나... 우리는 비극이 계속되도록 해서는 안 되었어. 누군가가 우리를 비극에 캐스팅했을 때, 우리는 그 역할을 맡아서는 안 되었고, 결코 우리가 짊어질 몫이 아니었어. 지친 이야기들. 개인적으로 긴 여정이었어. 교훈의 일부는 세대적인 것이었어. 그들은 말하길, 더러운 영이 세대를 괴롭혔다고 해. 세대에서 세대로 뛰어다니며. 용서하지 못하는 영. 하지만 나에게 더 구체적으로는 분노와 쓴 bitterness의 영이 이어졌고, 나는 그 주기를 멈추라는 부름을 받았어. 나는 몇몇이 그것에 굴복하는 것을 보았지만, 그들에게… 더보기

수년 동안 비디오 게임 산업은 진정으로 중요한 것은 게임 플레이, 스토리텔링, 그리고 경험의 질이라고 주장해왔습니다. 그러나 여성 주인공이 전통적인 미의 기준에서 벗어날 때마다, 게임 커뮤니티의 일부는 이러한 원칙들을 잊는 것 같습니다. 우리는 Horizon Forbidden West에서 Aloy와 함께 그것이 일어나는 것을 보았습니다. 우리는 새로운 God of War 관련 프로젝트에서 Faye에 대한 첫 논의로 다시 그것을 보고 있습니다. 많은 플레이어가 이러한 캐릭터의 이야기, 성격, 동기, 또는 내러티브 내 역할을 알기도… 더보기
