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내가 Blasphemous의 예술에 사랑에 빠져서 만든 조각상입니다. Zbrush로 제작되었고 텍스처는 Substances Painter로 작업했습니다.

제가 개인 프로젝트로 작업해온 새로운 모델입니다. Zbrush에서 제작되었고 텍스처는 Substance Painter에서 만들었습니다. 아직 작업할 부분이 있고 진행 중입니다. 하지만 지금까지의 결과에 만족합니다.

작은 업데이트입니다. 이 조각상 작업을 조금 해왔습니다. 천천히 진행되고 있습니다. zbrush로 돌아가서 몇 가지 문제를 수정해야 하지만, 지금은 이 결과물이 마음에 듭니다. 제가 그린 조각상 중 확실히 더 큰 편입니다.(수정됨)

블렌더: 기본 및 보조 형태. 토폴로지. 지브러쉬: 3차 및 세부 사항 서브스탠스 페인터: 추가 세부 사항, 색상, 거칠기, 반사율. 블렌더 옥타인: 포징, 조명 및 렌더링.(수정됨)

여기 제 '엘프 여성' 작품의 타임랩스가 있습니다. ZBrush에서 조각하고, Substance Painter와 Mari에서 텍스처를 입혔으며, Maya XGen에서 머리를 만들고, Arnold에서 모든 것을 렌더링했습니다. 과정 감상하세요!
내가 사용한 앱은 Blender, Zbrush, Substance Painter와 After Effects입니다. 마음에 드셨으면 좋겠어요!
해그리드의 집 디자인은 해리 포터에서 미래의 개집이 될 것이지만, 누가 알겠어요, 아이들의 놀이터가 될 수도 있죠. MDF와 PLA로 제작될 것이며, Blender와 Zbrush를 사용하여 만들어지고 있습니다.

#zbrush #oogieboogie #조각 #3d아티스트

안녕하세요 여러분, 제 ONI 악마 ZBrush 조각의 WIP입니다. 어떤 생각이 드시나요?

부드러운 숲의 수호자가 손에 어린 부족 아이를 안고 있습니다. 이것은 제가 만든 가장 좋아하는 작품 중 하나입니다. Zbrush로 만들고 Photoshop으로 손으로 칠했습니다. #gaming #art #artist

작년 Zbrush, Blender 및 Substance Painter를 사용하여 제작됨(수정됨)




나는 이 캐릭터를 zbrush에서 만들고 keyshot에서 렌더링했으며, 최종 합성은 after effects에서 했다.(수정됨)
ZBrush로 만든 나의 새로운 3D 모델

몇 일 동안 zbrush에서 제작되었습니다. Blender와 SubstancePainter, 원래 개념은 Ivan Nikulin에 의해 만들어졌습니다.



내 열정에 형태를 부여하는 중👀 언젠가 그것을 만질 거야. 어떤 사람도 어두운 판타지 아트를 좋아하나요??

안녕하세요! 저는 2학년 미술 학생이고, 현재 Zbrush를 작업하고 있으며, 해부학 주제를 다루고 있습니다! 그래서 제 진행 상황을 공유하고 싶었습니다!

ZBrush로 만들었습니다.

Zbrush에서 제작됨 #디지털아트 #아트 #3d아티스트

#cgmax7 온라인 수업(수정됨)
저는 2020년에 3D 모델링을 시작했으며 현재 인간 신체의 해부학을 조각하는 방법을 배우고 있습니다. 조각가를 위한 해부학 책 덕분에 👍

현재 보더랜드 스타일에 도달할 수 있는지 스스로 테스트하며 재미있게 놀고 있습니다. Zbrush, Substance Designer와 포토샵에서 스케치하는 혼합. #3d #photoshop(수정됨)

Zbrush에서 만든 첫 번째 모델 :)

Zbrush로 제작됨




#cgmax7
나는 내 최종 결과가 무엇이 될지 전혀 모르겠어. 지금은 그냥 ZBrush로 놀고 있어.

블렌더, 지브러시, 서브스턴스 페인터 배우고 있어요.
제가 작업 중인 조각입니다. 현재 4,300만 폴리입니다... 😬. 블렌더로 내보내는 게 제 데스크탑을 거의 폭발시킬 뻔했어요.

ZBrush로 조각하고, Substance 3D Painter로 텍스처를 입혔으며, Blender에서 렌더링했습니다. 배경 자산은 Megascans에서 가져왔습니다.



#cgmax7
나는 음... 지루해져서 CAD 3D 프로그램을 사용하고 싶었어. 그래서 로봇, 거북이, 거미를 함께 섞었어. 플라스틱성을 사용해서 다리와 케이블을 만들었고, 거북이 머리는 ZBrush로 만들었고, 그 다음에는 블렌더를 사용해서 주요 껍질과 로봇 부품을 만들었어.



이것은 ZBrush에서 블렌더로 렌더링한 첫 번째 버전입니다. 🤯🤘
ZBrush로 조각하고, Substance Painter로 텍스처를 입히고, Blender로 렌더링했습니다.



이것은 1994년 토마스 에디션의 오래된 테이블 탑 나무 전화기입니다. 블렌더에서 3D 모델링하고, Z브러시에서 세부 사항을 조각하고, 서브스턴스 페인터에서 텍스처링했습니다. 이것은 제가 한 재미있는 주말 프로젝트였습니다.

드디어! 여러 번의 충돌과....(응답 없음) 끝에 애니메이션 대신 이미지를 렌더링하는 방법을 배웠어요 😩🤯🖤(수정됨)


ZBrush 조각, Blender에서 4시간 렌더링됨. . 원본 자산 및 음악. .
#cgmax7
