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彼女の目は遠くにあるかもしれないけど、彼女は大丈夫。私の他の作品と比べて、この作品はリアリズムのオイルパステルに向けて正しい方向に進んでいると感じる。


4人のミュージシャン。4つの次元。どんどん深く引き込まれていく、ひとつの宇宙。 好きなバンドがある。アルバムが日々の暮らしの一部になるバンドもある。そして、あらゆる細部を探り、ひとつひとつの創作上の選択を理解し、まったく違う視点から同じ曲に何度でも立ち返りたくなるような、そんな芸術世界を築くバンドもある。 私にとって、Bad Omensはそんなバンド。 そしてConcrete… 続きを読む
自分の限界を超えようとしている人、他にもいる?
メープルの木の友人たちからいただくメープルシロップは、甘みを加えるときにいつも使っています。今これを書きながら口にしているカカオにも、ほかに料理やお菓子を作るときにも。 この夏、お気に入りのファーマーズマーケットでこれを手に入れました……今年は、時期を追っていくつか集めています。 比較的近くにあるメープルの木🌳の樹液を煮詰めて作られたシロップだと思うと、素敵な気持ちになります。近くの友人たちとの、意味のあるつながりです。

出会うバンドがいる。 夢中になるバンドがいる。 そして、いつの間にかその音楽が、自分でも気づかないうちに身につけた言語になっているバンドがいる。 私にとって、Sleep Tokenは何年ものあいだ、そんな言語だった。 そしてThe Love You… 続きを読む
From TV Animation: One Piece – Mezase Kaizokuou! は、Soft Machineが開発し、Bandaiが発売したアドベンチャー・ストラテジーゲームで、2000年7月19日にWonderSwan向けに日本で発売されました。 人気シリーズ『One Piece』を題材にした、初のビデオゲーム化作品です。 ゲームでは、East Blue編を舞台に、Monkey D. Luffyとその仲間たちが伝説の秘宝One… 続きを読む

さて、私の以前の投稿で、女性は家畜ではないと指摘しました。あなたを言葉で攻撃した人に対して、優しく接する方法はありません。 どんな言葉を選んでも、彼らは常に気分を害します。 私の髪の色についてコメントした人がいて、その後すぐに私の胸が本物かどうかについてコメントしました。 こんにちは、元気ですか もっと近くに住んでほしい 赤はあなたの自然な色ですか あなたの胸は本物だと思います これは、誰であろうと会話の良い進行ではありません。 しかし、さらに悪いことに……会話がその方向に進んだ後に女性が upset… (編集済み) 続きを読む
ラボでのドリアン🧪 フィリピンで広く楽しまれている果物であるドリアンは、実験室の研究で予期しない効果を示しました。科学者たちは、特別に調製された果実の抽出物が、実験室で育てられた人間の白血病細胞において細胞死を引き起こす可能性があることを発見しました。 この研究では、ドリアンの学名であるDurio… 続きを読む

私はこの目の描画に約4日を費やしました.. 過去2年間の目の進化を示す4枚目の写真を含めました。




趣味の溶接工としての成長をとても誇りに思っています。これをキャリアに変えられることを願っています!🥳🚬

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**私の王室の宿敵 –… 続きを読む

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TTRPGシステムの中で焦点を選ばなければならないとしたら、キャラクターと物語の進行に興味がありますか、それともサイコロとルールに興味がありますか?
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精神的にも肉体的にも進展。今、鏡で見る自分が好きになり始めている。




混沌を通じて、私たちは平和を持つ方法を学びます。なぜなら、困難な状況を乗り越えたとき、私たちは混沌の中で経験したことを評価することで平和の価値を理解するからです。 混沌を通じて進化するには、責任感と自己内省が必要です。これは、人生における個人的な進展に利益をもたらすか、害を及ぼすかの特性を追加、変更、または削除するためです。
私のアートの進行動画! まあ、ちょっと実験的に編集した!パンクな気分
グラフィックスはリアルすぎる!でも進行は同じくらい遅い!🫤

私が書いている本のために、たくさんの絵を描く必要があります。私の絵のスキルは0.0です。今週の月曜日から、目標のために真剣に絵を描き始めました。ここに、1日で進歩した2枚の写真があります。自分に誇りを持っています😊








(はい、これはゲーム「ハーフライフ」への明らかなリファレンスです笑) しかしそれを除けば、これは腐敗とエントロピーの象徴であり、私たちの避けられない終わりに向かう人生の進行と、それを受け入れることを見つけることを表しています。みんなはどう思う?

遅い進歩でも、進展は進展です。前に進み続けてください。

ちょっと酔っ払ってテーマを作るために遊び始めた。このコード進行は何を思い起こさせる?
「すぐに、精神的な進歩の場から離れ、瞑想や巧みな議論から離れ、神々についての研究や瞑想をせず、教科書を集中して朗読するのをやめなさい!教えてくれ、疑いの余地を許さない現実の絶対的な本質とは何か?よく聞いて!これやあれに執着するのをやめ、自分の真の絶対的な本質に住み、存在することの本質を平和に楽しみなさい!」 — アビナヴァグプタ
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私は、WotLKが1月にドロップするのを見るために、Warmaneというプライベートホストの進行サーバーOnyxiaでWoWのバーニングクルセードを始めました。古いゲームなのに、今でも人々はそれに対して盛り上がっています。 (編集済み)
ちょっと探してる 💘
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ゲーム全体が非常によく作られていて、すべてが美しく見え、滑らかに動作し、各車両が異なる感覚を持ち、再び底から始まる本物の進行システムがあります。 細かいことを言うと、声優の演技は最高ではなく、ラジオ局の音楽にはあまり好きではありません(ただし、進行にキャラクターを加えることは認めます)し、地図はイベントであっという間に圧倒されることがあります。 しかし全体として、これは明らかに自分たちの強みを理解し、自信を持っている開発者からの傑作であり、Forzaがすべての他のレースゲームが評価される基準である理由を示しています。
現在、アクション、アドベンチャー、ロールプレイ、ストーリー主導、バトルロイヤルボードゲームを作成しようと奮闘しています... バランスの取れたクラフト、敵の素材ドロップ、戦闘進行システムを考えるのに苦労しています


私はボーダーランズシリーズのような、素晴らしいストーリー進行があるゲームが好きです。 そのようなオープンワールドスタイルのゲームがあるか気になっています。
私はこの本当にセクシーなコード進行を見つけました
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もうすぐゼネラルマネージャーの役割を担うことになりそうです。始めるのはかなり簡単そうですが、「仕事/生活」トラックや進行を加えると少し複雑になるかもしれません。何かアドバイスはありますか?

昨日、ボリュームプログレッションでディップトレーニングをして、今日筋肉痛がなければオーバーロードを始めると言った。胸は深いストレッチから少し筋肉痛があるので、多少はカウントされる。体重はそれほど重くないが、以前の75kgの男ではない。80秒以上持続するエネルギーを持つのは挑戦的だ。ただ、オーバーロードして40秒のセットを行うべきかもしれない。4-5回のレップ数は、各セットで3秒間負荷をかけてストレッチを保持する限り、あまり関係ない。